小编继续给大家分享有关于C4DNURBS工具之挤压工具知识点之三;
工具/原料
C4D软件(中英文都可、版本不限)
挤压工具
方法/步骤
1、按照之前的调整之后,模型已经有立体的样子了,但是还需要继续通过参数的调整去完善它;
2、继续选中挤压图层,我们来看一下圆角类型:凸起、线性、凹陷、半圆(在字的边界上会有揿谡遨皑鼓起来的点)、步幅步幅雕刻(在边上鼓起来的点,跟喊岭谎儿半圆不同的是它是棱角分明的方式);大家可以尝试着去对应一一看一下效果;
3、约束:这个参数值一般都是要勾选的,因为他可以保留一些原有的缝隙,保证我们在做挤压的时候不会超过我们的外形;具体还得看具体实际需求;
4、穿孔向内和外壳向内,大家可以去勾选观察一下比较直观的可以看出区别来,我这边就不再去累赘了;一版默认要勾选这两个选项的;
5、类型:N-gons:使整个模型的结构比较标准,舒服,三角形:面变成了三角面;四边形:面变吮钾熨追成了四角面胂错噔珏;三角形和四边形一般会勾选网格,排面就会变得标准的,只有在边角的地方才会出现一些不规则的三角形或者四边形;
6、宽度:值越小网格就变得越密,反之,值越大就会变得越稀疏;
7、以上就是C4DNURBS工具之挤压工具知识点之三了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!