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C4D参数对象立方体的基本用法

时间:2024-11-10 12:58:13

Cinema4D的参数对象指的是可以通雒贫贼敖过属性面板修改参数的三维对象,和可编辑的对象相对,参数化对象按C键可以转为可编辑对象,可编辑对象不可以再转回参数化对象,本节介绍立方体参数化对象的基本用法。

工具/原料

台式机i5-6500

Windows10

Cinema4Ds24

方法/步骤

1、启动Cinema4D并添加参数化对象立方体,如图所示。

C4D参数对象立方体的基本用法

2、选择立方体,在属性面板中可以设置立方体的相关参数,如图所示。

C4D参数对象立方体的基本用法

3、使用参数对象立方体建模完成,如图所示。

C4D参数对象立方体的基本用法

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