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flex入门教程

时间:2024-10-18 05:50:35

接下来我们就拿一个简单的教程,来给大家显示flex入门教程。

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方法/步骤

1、在这个简单的购物车中,我们显示一个咖啡品牌的列表,使用数据绑定功能在下面显示当前选择的品牌的说明,还有一个添加到购物车的按钮,当按钮被按下后,该品牌的咖啡便会被添加到购物列表中。

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2、这个教程的目的是为了舌哆猢筢学习使用:Application(应用程序)类,Panel(面板)容器,Script(脚本)元素,Array(数组像粜杵泳)元素,Object(对象)元素,Label(标签)元素,Text(文本框)元素,Button(按钮)控件,ComboBox(下拉列表),控件List(列表),控件一个ActionScript函数。

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3、创建Application(应用程序)对象,任何一个Flex程序都是以XML声明开始和A圬桦孰礅pplication标记的,Applica墉掠载牿tion标签包含一个MX类库命名空间的声明:xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2003/mxml"。引用该类库的所有标签必须以mx作为前缀。

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4、创建一个新文件,然后保存为firstapp.mxml,位于flex_tutorials目录下,在文件的开始处,插入XML声明,在XML声明后,添加带命名空间的Application标签。

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5、通常你可以将Flex应用程序中可见的组件放置于容器中,容器提供了绑定文本、控件、图像和其他媒体类型的元素。在这里,你可以使用称为“面板”(Panel)的容器,它可以提供大部分应用程序需要的全部外壳。你还可以使用面板的title(标题)属性,修改面板上方自动包含着的标题榄的文字。

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6、在Application标签内部,添加一个Panel标签,title属性为"myFirstFlexApp",在Panel标签内,插入一个带有文本属性的Label标签,保存文件,预览一下程序。

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