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吃鸡怎么判断距离

时间:2024-09-26 00:28:37

绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格横轴为A-H,纵轴为I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。《绝地求生》游戏中如何精确判断敌人的距离对游戏很重要。下面小编就为大家分享绝地求生判断敌人距离的方法,告诉大家怎么测量距离。

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方法/步骤

1、了解地图1.主网格:绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格横轴为A-H,纵轴为I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。当然这就代表每一格是1000Mx1000M。2.辅网格:辅网格在游戏右下角的小地图上,辅网格是将主网格分成更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M,通过辅网格可以让玩家更容易估测队友和对手的距离。

2、了解瞄准镜的刻度1.了解4倍镜的功能,其镜内有一个距离查找骰蓍溶芽器,如下图镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的,参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准鏖艚持氓星和标记每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在你可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,你可以用第一个准星然后瞄准。下面是几个在游戏中距离的参考:300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分100米:头宽约等于准星最宽的部分总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位就能直接击中敌人而并不用计算子弹下落等等。2.了解8倍镜的功能8倍镜标mol是1个黑点5单位。 也就是说,当人物大小占5mol的时候,距离是360m,这是绝对不可能的。 但是经过不断的使用、射击,我发现这个镜子归零放在200m,人物大小超过5mol直接拆镜机瞄,效果很好。归零密位200m,第一个黑点瞄准的就是450m(480m)单位,第二个格子差不多600m。也就是说当人物大小刚好和2个黑点中间的空格相等的时候用红点瞄准,占3个黑点空间的时候用第一个黑点瞄准,像个小蚂蚁的时候,用第三个黑点瞄准,大家不妨试试看。再详细解释一下,如上图倍镜所示,竖着排放的黑点3。第一个和第二个密位单位是一样的,第三个略多,6分别是千米之外的。红点往下数,看2点,如果目标的“高低”在红点至第二个黑点中间的话,给mol200m然后用红点瞄头,必爆。如果目标是3个黑点那么高,用第一个黑点瞄准。如果目标600m开外,半个2黑点之间的高低,用第三个黑点往上,如果比这个还小,用第三个黑点直接糊,爆头看脸,击中看命。

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3、使用这些技巧来获得战术优势地图距离测量:我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。子弹下落现实生活中如果使用4倍200m距离如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打会丢失3.5°,游戏中的200M左右几乎不需要计算子弹下落到400m的距离,预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张,大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。当然最好的方法是找机会去测量一下距离体验各个距离的实际集中位置,当你的队友都懂得这些之后)尽量使用精确的位置来报点。比如在DO这个大格子你估计对方在这个格子的正中心,你要爆:DO55从哪来的55呢?一个大格子100个小格子这个很好理解吧。

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