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max角色动画教程

时间:2024-11-15 01:26:20

3dm瞢铍库祢ax是一款三维模型制作软件,使用该软件不仅可以创建三维模型,也可以使用该软件创建三维动画,下面我们就来看看3dmax里的角色动画是如何制作的吧。

工具/原料

使用软件:3dmax

方法/步骤

1、打开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面,如图所示:

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2、在该界面内按下Ctrl+O键弹出打开对话框,在该对话框内找到我们的角色,如图所示:

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3、点击打开在透视图里可以看到我们打开的人物,在人物上有绑定的骨骼,如图所示:

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4、在右侧找的display选项,如图所示:

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5、点击display选项,在其内勾选bonesobject选项,取消骨骼的显示,如图所示:

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6、再在上面找到selectbyname选项,如图所示:

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7、点击selectbyname选项,在弹出的对话框内找到bones01pelvis选项,如图所示:

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8、选择bones01pelvis选项,在右侧找到motion选项,如图所示:

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9、点击motion选项,在其内找到footstepmode选项,如图所示:

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10、点击footstep选项,在其内选择loadfile选项,如图所示:

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11、点击loadfile选项在弹出的对话框内选择一个动作文件,如图所示:

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12、选择动作文件后,人物茧盯璜阝就拥有了该套动作,在播放区里找到play选项并点击,在视图里人物就动起来了,这样我们的角色动画就制作好了,如图所示:

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