生活中我们会遇到许多驱动装置,像大小齿轮之间的作用等,我们要在b盟敢势袂lender中实现驱动动画效果,可以给物体添加驱动器,然后在曲线编辑器中设置自己需要的驱动效果。
工具/原料
blender
方法/步骤
1、打开blender创建一个“平面”。
2、创建一个“圆环”,在编辑模式f缝合成一个圆面。
3、选择“平面”,N键调出右边的面板。
4、在“旋转”下面的“Z”上右键“添加单项驱动器”。
5、添加后,Z会变色。
6、接着打开“曲线编辑器”窗口。
7、“模式”选择“驱动器”。
8、点选左边的“驱动器”,然后N键调出右边的面板,会发现“激活的函数曲线”。
9、找到“物体/骨骼”,点选吸管,选取场景中的“圆环”。
10、“类型”选择“Z旋转”。
11、变量名var改为“rotate”,表达式也填写“rotate”。
12、现在我们选择“圆环”,然后“RZ”移动鼠标旋转圆环,我们会发现平面也会跟着同步旋转。
13、这里我们还可以自己改筐毙险裆变表达式,比如“rotate/3”,那么圆环旋转3圈立方体旋转一圈,还有一些cos、sin等可以根据情况自己选择使用,然后得到需要的效果。