在blender进行3D建模时,一般是根据要建模的目标选择合适的噩荜务圃网格对象,比如想画一个地板,我就是囗寝嗵若先创建一个网格平面,在blender里可以创建很多类型的的网格,今天给大家分享比较常用的5个网格对象:柱体、平面、立方体、圆环、经纬球
工具/原料
blender2.8
方法/步骤
1、打开blender软件
2、第1种网格:平面使用场景:如我们想设计一草地,或一块面料等,那我们都可以先从创建一个平面开始。创建方法:点击添加--》网格--》平面,如下图
3、调整设置平面的大小,如下图红圈内尺寸。尺寸2M表示,长宽都是2M米,这个是个正方形平面,设置好后任意点击一下模型,即完成平面创建
4、第2种网格:立方体使用场景:如我们想设计冰箱、一个桌子、一个电脑显示器,那我们都可以先从创秃赈沙嚣建一个立方体开始。创建方法:点击添加--》网格--》立方体,如下图
5、设置好立方体大小尺寸,默认是正立方体,即长宽高都是一个尺寸,如下图,长宽高都是3.22米,设置好后任意点击一下模型
6、点击后立方体创建完成,如下图
7、第3种网格:圆坏使用场景:如我们想设计一张圆桌、想在地板上画一个圆圈,那我们都可以先从创建缬方焱蜱一个圆坏开始。创建方法:点击添加--》网格--》圆环,如下图
8、调整圆环尺寸,这里有2个尺寸,顶点值越大,精度越高,看上去就越圆,半径就是圆的大小,可以根据自己的需要调整,设置好后任意点击一下模型区域位置
9、点击后圆环创建完成,如下图
10、第4种网格:经纬球使用场景:如我们想设计个地球、一个鸡蛋,那我们都可以先从创建一个立方体开奘疚豫枭始。创建方法:点击添加--》网格--》经纬球,如下图
11、调整好经纬球的尺寸大小,段数和环尺寸值越大,模型的网格面越多,精度越高,半径就是球的大小,如下图
12、任意点击模型,创建完成,如下图
13、第5种网格:柱体使用场景:如我们想设计电线杆、一根木棍,那我们都可以先从创建一个立方体开始。创建方法:点击添加--》网格--》柱体,如下图
14、调整好柱体的尺寸大小,顶点尺寸值越大,柱体越圆,半径就是柱体的大小,深度就是柱体的高度,如下图
15、任意点击模型,创建完成,如下图