在游戏场景中我们经常看到各种各样的河流、湖泊等水效果,这些水效果使游戏的场景更美、阌毡驰璨更真实。在Unity3D蒗钰妒蟥中也给我们添加了各种水资源,我们可以很轻易利用这些资源去实现水效果,下面就来简单的介绍如何在Unity3D中添加水效果。
工具/原料
Unity5.0编辑器
方法/步骤
1、首先,导入系统自带的水资源包,鼠标右击Project视图中的Assets文件夹,在弹出来的列表中选择“ImportPackage”-->"Water(Basic)",如下图所示。
2、或者点击菜单栏上的“Assets”按钮,在出现的下拉菜单中,选择“ImportPackager”-->“Water(Basic)”,如下图所示。这两种方法都可以添加系统自带的水资源包。
3、然后,会弹出一个“Importingpackage”窗口,可以自由选择其中的资源包,一般默认全部导入即可,点击右下角的“Import”按钮实现导入。
4、导入过后,点击Project视图的Assets-->讵症慧鹱StandradAssets-->Water(Basic),在右侧的视图中可以看到Daylight和N足毂忍珩ighttime,选择其中的一个将其直接拖入到场景中,如下图所示。
5、在Inspector视图中可以看到添加了“WaterSimple(Script)”与“DaylightSimpleWater”,如下图所示。
6、点击“DaylightSimpleWater”,在下拉图中可以看到一个水设置的具体信息,如下图所示。
7、我们将托入到场景中的水模型(椭圆形状)进行拉伸,使其符合场景的需要,如下图所示。
8、然后,点击Unity3D编辑器上的运行按钮,可以看到水效果,可以看到水波在荡漾,效果比较符合现实。