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ZBrush中Local模式的旋转

时间:2024-10-17 21:29:31

刚接触ZBrush的小伙伴可能对Local(局部)有了简单的了解,但是大多数人对它的认榄茈托锣识还是比较模糊的,那么在本文中小编将对local命令做详峙僮侯劝细说明。此工具可以控制视图的旋转轴心点的位置,默认情况下,我们选旋转视图对模型进行多视角观察,是以所选物体的几何中心为轴心的,当应用此命令后,视图的旋转将以上一次鼠标设置的位置为轴心点来进行旋转。

工具/原料

电脑

ZBrush软件

方法/步骤

1、1.在顶部工具架上单击LightBox按钮,旋转ZBrush®软件中默认的怪兽模型,双击,在视图文档中拖拽出来,如图所示。

ZBrush中Local模式的旋转

2、2.运用Move(移动)、Scale(缩放)和Rotate(旋转)工具调整视图,观察怪兽头部,如图所示。

ZBrush中Local模式的旋转

3、再次应用Rotate(旋转)工具观察模型,意外出现了,在旋转时,会将模型的头部旋转出视图之外水貔藻疽,这样不是我们希望出现的观察效磨营稼刻果,我们希望围绕着头部 进行旋转观察,这时可以单击Local(局部)命令按钮,然后将鼠标指针移动到头部位置单击一下,接着旋转模型,这次就不会出现刚才的状况了。当我们雕刻 一个3D模型时,常常需要围绕某个局部进行细致的观察和绘制,这时这个工具就能派上用场了。

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