在应用了(Hair和Fur)修改器之后,可以通过修改“常规参数”中的数据,使得毛发腿发滏呸符合要求。下面我们来看看如何操作。
工具/原料
3dsmax软件
方法/步骤
1、打开3dsmax软件,在视图中创建一个已经应用了(Hair和Fur)修改器的几何球体。
2、打开“修改”选项卡中的“常规参数”卷展栏。
3、“头发数量”,指的是毛发的总数,默认数值时15000
4、下图是“头发数量”分别为100000和1000时的渲染对比。
5、“头发段”,头发的分段数。数值越大,头发越顺滑。默认值是5
6、下图是“头发段”值分别为1和50时的头发顺滑程度渲染对比。
7、“头发过程数”,指的是头发的透明程度。数值越大,头发越透明。
8、下图是“头发过程数”值分别为10和1是时的头发透明度渲染对比。