C4D中制作模型时布尔运算是经常要用到的缬方焱蜱一个操作,那么具体怎么对模型进行布尔运算操作呢?下面就来看看方法步骤。
工具/原料
Cinema4DR18
电脑
方法/步骤
1、打开C4D软件,创建一个立方体模型。
2、再创建一个圆柱体,调整圆柱体大小和与立方体模型的位置。
3、点击创建一个布尔操作。
4、把立方体和圆柱体都拖放到布尔操作下方。调整立方体和圆柱体的位置,可以得到不同的布尔运算结果。
5、点击布尔,在布尔操作属性面板中可以选择布尔运算的方式,以得到模型相加或相减等运算结果。
C4D中制作模型时布尔运算是经常要用到的缬方焱蜱一个操作,那么具体怎么对模型进行布尔运算操作呢?下面就来看看方法步骤。
工具/原料
Cinema4DR18
电脑
方法/步骤
1、打开C4D软件,创建一个立方体模型。
2、再创建一个圆柱体,调整圆柱体大小和与立方体模型的位置。
3、点击创建一个布尔操作。
4、把立方体和圆柱体都拖放到布尔操作下方。调整立方体和圆柱体的位置,可以得到不同的布尔运算结果。
5、点击布尔,在布尔操作属性面板中可以选择布尔运算的方式,以得到模型相加或相减等运算结果。