3dsMax中渲染N多摄影机是用批量渲染命令,配合渲染参数保存便可以实现。
工具/原料
3dsMax
方法/步骤
1、建一个简单的空间场景,外面打1.48的VRSUN,用VRSKY,并打3个不同角度的摄影机,并把VR的渲染参数大约设置下。
2、F10打开渲染面板,注意最下方的预设卷展栏。
3、打开选择保存预设,把CAMERA01的疙熳阊涓信息保存到目录里,把C01的渲染尺寸改到320X200(尺舣剃哩矮寸随意)并保存预设,存文件01并确定保存信息(一定把VR设置好再保存)。再在F10中选择C02,把C02的渲染尺寸改到420X262以同样方法保存预设。同上选择C03,把C03的渲染尺寸改到520X325以同样方法保存预设。
4、保存好了渲染设置,打开批渲染命令来调取信息。
5、在弹出的对话框中,点击上面的添加按钮,增加和场景中摄影机相同数量的渲染视口命令。
6、按照下面设置好保存路径和相对应的摄影机及其保存的渲染预设数值,依次类推到视口2视口3等。
7、设置好了后,点击批渲染对话框右蛴蛩钔淞下方的渲染按钮就可以进行多摄影机的批量渲染了。CG资源群16843969游戏美术群14184287UI资源群452161822