msg4主要是用于竞摆啬牢吉争解决。当从msg3中判断随机接入为基于竞争的随机接入时,则保存需要竞争的UE的信息。在通过rnsg4解决竞争时,会对这些竞争的UE进行竞争解决。
嗑捭蟮阁msg4也是在第1阶段上下行的调度时,在下行调度过程中处理的,最后组装到“下行大消息”中,发给PHY。竞争解决在下行调度过程中进行处理。
扩展资料
Msg3中需要包含一个重要信息:每个UE唯一的标识,该标识将用于步骤四的冲突解决,对于处于RRC_CONNECTED态的UE来说,其唯一标识是C-RNTI。对于处于RRC_IDLE态的UE来说,将使用一个来自核心网的唯一的UE标识:39比特的ng-5G-S-TMSI-Part1或一个39比特的随机数作为其标识。
此时gNB需要先与核心网通信,才能响应Msg3。对于处于RRC_INACTIVE态的UE来说,将使用一个来自核心网的唯一的UE标识:24比特的resumeIdentity(ShortI-RNTI-Value)或40比特的resumeIndetity(I-RNTI-Value)作为标识,用于恢复UE上下文。