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C4D网格变形器的基本用法

时间:2024-10-22 08:21:47

网格筐毙险裆变形器允许我们在对象周围创建自定义的低分辨率框架,用于自由变形对象。它的行为有点像FFD变形器,增加了使用任何梧丐荠虔多边形对象创建自己网笼的灵活性。简单地说,就是利用一个低分辨率的网格对象控制一个高分辨率的网格对象变形。

工具/原料

台式机i5-6500

Windows10

Cinema4Ds24

方法/步骤

1、启动Cinema4D并新建两个几何体对象圆柱和人形素体,如果是参数化对象则要按C键转为可编辑对拇峨镅贪象,将圆柱笼住人形素体,并且将圆柱体设置为透显以便于观察,如图所示。

C4D网格变形器的基本用法

2、添加网格变形器并将其作为人形素体的子对象,在网格变形器的属性面板中指定圆柱体为网笼,然后单击初始化按钮,如图所示。

C4D网格变形器的基本用法

3、选择圆柱体就可以在顶点、边或多边形模式下修改,从而影响到人形素体发生改变,如图所示。

C4D网格变形器的基本用法

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