在blender中我们创建一个场景,里面的有些物体模型在渲染的时候不需要被其它物体巡綮碣褂或者环境的光照影响,只显示自己的物体颜色就可以,这种情况我们可以通过修改其材质的方法实现。
工具/原料
blender2.82工具。
方法/步骤
1、首先我们打开blender工具窗口,创建一个立方体。
2、接着我们创建一个平面作为地面。
3、我们选择要不被光照影响的立方体,在右边选择材质属性。
4、修改或者添加表面为自发光。
5、接着我们把灯光颜色调节为绿色。
6、选然预览中我们可以看到,地面已经被光照影响变色了,但是立方体完全没有受到光照的影响。