喜欢玩游戏是人的天性,无论男女老幼都喜欢玩游戏,我们做一个打气球的游戏,会很有意思哦,一起来试试吧
工具/原料
能上网的电脑
浏览器
方法/步骤
1、首先,我们可以先设计一下游戏,想像一下,可以让画面上不断出现上升的气球,如果可爱气球被点到,就得1分,如果点到恶魔气球就“游戏结束”,得到的分数越高,说明反应能力越强哦,^_^
2、用浏览器进入https://scratch.mit.edu/,并登录(注册并不困难水貔藻疽,可参见我之前写的注册篇噢),点击“Cr髫潋啜缅eate"(创建),进入程序编辑界面。在本例中并不需要默认的小猫角色,可将小猫角色删掉
3、选择背景选项卡,在背景库里,选择一个天空背景注:也可以自己选择找一下天空、或其他喜欢的图片导入哦
4、新建一个角色,并画一个可爱的气球,一个恶魔气球注:也可以找一个可爱气球和一个恶魔气球导入进来
5、还需要一个气球被击碎时的样子
6、做好以后,气球角色中就有了三个造型
7、开始编程啦,如果需要气球向上飞,就需要知道画面中的坐标系可以看出:垓矗梅吒x坐标范围是-240至+240之间y坐标范围是-180到+180之间如果想让忻稿痞烁气球飘起来,只需要让y坐标的值从-180慢慢地变到+180就可以了既然是游戏,气球出现的左右位置应该是不固定的,可以从考虑到气球有宽度,为避免出现半个气球的情况,控制左右位置的x坐标的值可以在-200至+200之间随机出现
8、可以先来尝试一下!拖动图标,将我们的想法表示出来
9、用鼠标双击我们编写好的程序,就会看到可爱的气球慢慢从下面升起来啦如果需要多个气球用垠捎吨稍同样的方法出现在屏幕上,可以使用克隆图标撅掏浑锌。假如我们希望整个游戏中出现25个慢慢上升的气球,就克隆25次就可以了加了克隆以后,程序需要变化一下结构
10、从图中可以看到有一个GameOver的变量,它是为控制克隆体的数量而设置的,新建变量的方法是:>选择数据分类>选择新建变量>输入变量名:GameOver创建变量后,会自动出现操作这个变量的图标
11、此时双击刚刚组合好的程序,即可看到可爱气球随机地出现在屏幕上,并缓缓上升