Arnold渲染器是一款高级的、跨平尊怠哉砑台的渲染API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由SolidAngleSL开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以赂徭沼颞及工作室作为首席渲染器使用。arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。
工具/原料
电脑
Maya
Arnold
方法/步骤
1、将所有物体加入新的渲染层命名为Occ(不带灯光)
2、打开材质编辑器,选择Arnold的aiAmbientOcclusion材质球赋予给所有的物体
3、打开渲染窗口渲染就出来了