介绍在使用Processing3时,对线条(stroke)的颜色/宽度/形状/连接方式等进行调整的办法。
工具/原料
Processing3
方法/步骤
1、线条(stroke)包括连线,点,图形边框线。使用stroke函数可以调整线条颜色。用法与颜色设醅呓择锗置相同。例如,在RGB颜色模式下:stroke(R,G,B)/霜杼厮贿stroke(gray)/stroke(#RRGGBB)/stroke(0xAARRGGBB)等等都可以设置颜色。
2、strokeWeight函数调整线条宽度。strokeWeight(10)调整为10个像素宽。
3、strokeCap可以设置线条的形状。可艽鹤绚趣选参数有:SQUARE方形,ROUND圆形,PROJECT方形(但是边缘处处失窝蜜琶理不同)在边缘的处理上,SQUARE只绘制到端点处结束。因此单个的点不会显示。ROUND/PROJECT则以断点为中心形成圆形/方形,单个点会被绘制为圆形/方形。
4、strokeJoin则用来设置线段的连接方式。MITER是直接延长连接,BEVEL切角连接,ROUND圆角连接。
5、noStroke函数简单干脆,取消线条的绘制。使用此函数后,除非使用stroke函数再次设置线条,所有线条不会被绘制。