本经验主要介绍的是如何通过创建零件命令在全局定义中创建二维零件。
方法/步骤
1、笔者在上一个链接中做了创建零件(三维)的用瓠鲶陋啼法,为了对创建零件(二维)做介绍,此时我们需要在界面中选择:主屏幕(红框);
2、然后在增加组件中选择:二维(红框);
3、此时在模型树中,我们鼠标左键点击一下二维组件icon(红框);
4、然后选择:几何——创建零件(红框);
5、经过创建零件(三维)的经验介绍,垠捎吨稍同理可以选择一个圆形作为演示(红框);我们左键点击圆工具的icon(红框);
6、最后,可以很随意的在图形窗口中得到一个二维的圆形效果(红框);所以本经验关于创建零件(二维)的方法非常有效。