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UG怎样使用点和方向创建平面

时间:2024-10-06 09:20:57

在UG中,可以通过一个点和面的法向创建出一个平面,现在我们就来看下怎么操作

工具/原料

电脑

UGNX11软件

方法/步骤

1、打开软件,新建一个模型,再任意创建一个矩形和一个点

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2、依次单机菜单、插入、基准/点、基准平面,或者直接点击功能区上的创建基准平面图标

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3、在基准平面对话框中,类型选择点和方向,指定点选择创建的点,法向选择矩形的任意边,创秃赈沙嚣建出了一个经过所选点垂直于所选线的平面,平面的方向和所选矢量方向一致

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4、在指点矢量中,刚才我们点击了矩形一边线靠近左侧的位置,平面方向是左向的,现在点击该锂淅铄旰直线的靠右部分,发现创建的平面方向是右向的了,当然也可以点击平面方位下的反向使平面反向

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5、在指定矢量中,选择矩形的一个面,创建出了经过所选点,且平行于所选面的平面

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6、如果想得出的平面偏置一定距离需要勾选偏醅呓择锗置,并输入距离,如果想创建的平面跟随所选对象的变化而变化,需要勾选设置下的关联

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