今天想要用blender设计一朵花的模型,因为有点小复杂,所以把毋队末哎它分成2篇经验来写,要不1篇太长了看到唁赋獭狍好累,首先我们先设计一片花瓣模型,有点花瓣之后,再增加花瓣数量形成花朵,最后再添加材料,就要完成整个花朵的设计了,下面就先给大家分享一下制作花瓣的具体方法
工具/原料
DELL电脑
Win7
blender2.9
方法/步骤
1、打开blender软件,如下图
2、按快捷键Shift+A点击网格--》圆环,如下图
3、按Tab键切换到编辑模式,如下图
4、选中圆环上的顶点,移动编辑到如下图形状,如下图ps:点击不同的顶点移动,一直到有点像树叶的外形为止
5、按快捷键A选中所有再按快捷键F填充网格,如下图
6、将模型移动到左边,如下图
7、选中中间的一条边线,如下图ps:可以配合最短路径选择快捷键Ctrl选择,这样选起来快一点
8、按快捷键R向下旋转到合适角度,如下图ps:在旋转时可以把衰减形状打开,这样更好控制
9、按快捷键A选中所有再按快捷键将模型向上旋转到合适角度,如下图
10、选中最后面的顶点,按猡墩阃溺快捷键G移动到合适位置,如下图ps:移动后,下面的2条边线就会形成一个小夹角,如果前面有打开衰减开关的话,在这里在先关闭再移动
11、选中下面的2条小边线,按快捷键E向下挤出到合适位置,如下图
12、按Tab键切换到物体模式,如下图
13、点击添加实体化修改器,给模型加点厚度,如下图
14、将修改器厚度尺寸调到合适大小,如下图
15、按快捷键Ctrl+1细分,如下图ps:细分后,模型就是圆滑漂亮很多
16、给模型点击改成随机色,就可以看到彩色的效果,如下图p衡痕贤伎s:这里调色只是为了方便预览检测,不是花瓣最后在颜色,在下节点我们会添加最终的材料让花瓣效果真实
17、着色后可以看到花瓣上有一格一格的,单击右键点击平滑着色处理一下,如下图产
18、平滑着色后,模型就很光滑漂亮了,一片花瓣模型就设计好了,如下图ps:可以咸犴孜稍先休息一下,等下再接着后面花朵的设计