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怎样使用C4D的OC渲染器渲染追踪对象

时间:2024-10-07 04:22:07

有小伙伴留言这样一个问题:为什么在Cinema4D钱砀渝测(简称C4D)中使用OC渲染器无法渲染粒子的运动轨迹,下面就这个问题,我分享一下自己的经验。

工具/原料

联想天逸510S-07IMB

Windows11(21H2)

Cinema4D19

方法/步骤

1、启动C4D并新建一个粒子发射器对象,给粒子发射器添加一个OC对象标签,如下图所示。

怎样使用C4D的OC渲染器渲染追踪对象

2、在场景中添加一个半径为20厘米的球体,选择粒子发射器的OC对象标签,在属性面板中将演左腙宾粒子渲染设置为球体并将场景中的球体添加到粒子渲染列表中。如下图所示。

怎样使用C4D的OC渲染器渲染追踪对象

3、给粒子发射器添加一个“旋转”力,按F8键播放动画,即可看到粒子发射器发射的旋转粒子动画了,如图所示。

怎样使用C4D的OC渲染器渲染追踪对象

4、添加一个追踪对象,追踪链接设置为粒子发射器,如图所示。

怎样使用C4D的OC渲染器渲染追踪对象

5、给追踪对象添加一个OC对象标签并在属性面板中选择“渲染为毛发”选项,如图所示。

怎样使用C4D的OC渲染器渲染追踪对象

6、分别给追踪对象和球体赋予合适的材质,然后使用OC渲染器渲染,效果如图所示。

怎样使用C4D的OC渲染器渲染追踪对象

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