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如何在scratch3.0中控制多边形的边长和边数

时间:2024-11-13 12:01:27

在scratch3.0中画多边形时,我们可以通过使用变量来控制所画多边形的边长和边数,其编程方法如下。

如何在scratch3.0中控制多边形的边长和边数

工具/原料

方正FD1520A

windows10

scratch3.0

方法/步骤

1、打开scratch3.0,进入它的主界面;

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2、新建两个变量:n代表多边形的边数,m代表多边形的边长;

如何在scratch3.0中控制多边形的边长和边数

3、给小猫添加如下脚本;

如何在scratch3.0中控制多边形的边长和边数

4、在变量上按右键,选择滑杆;

如何在scratch3.0中控制多边形的边长和边数

5、将两个变量m、n设为滑杆样式;

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6、用鼠标拖动滑杆,设置好需要绘制多边形的边数和边长,如多边形的边数为5,边长为30;

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7、点击绿旗执行程序;

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8、小猫就为我们画出了一个边长为30的正五边形;

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9、将n设为8,m设为50,点击绿旗执行程序,小猫就为我们画出了一个边长为50的正八边形。

如何在scratch3.0中控制多边形的边长和边数

如何在scratch3.0中控制多边形的边长和边数

小结:

1、豹肉钕舞设置变量n(多边形的边数)和m(多边形的边长);编写脚本,使用落笔(画出运动轨迹)、移动m步(设定多边形的边长)、旋转“360/n"度,重复执行n次;点击绿旗执行程序。

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