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Unity 角色跳跃-添加力度

时间:2024-10-01 01:23:32

这里解释给物体添加力度,实现跳跃之类的

工具/原料

Unity

方法/步骤

1、首先我们添加一个Plane,当作平台,并设置position为0,0,0

Unity 角色跳跃-添加力度

2、再创建一个cube当作角色,并且稍微向上拉高一点,要高过plane

Unity 角色跳跃-添加力度

Unity 角色跳跃-添加力度

3、为物体添加Rigidbody组件

Unity 角色跳跃-添加力度

4、记驽怛判涮住!要给物体添加碰撞组件否则就会穿透平台,cube是自带p碰撞组件的,如果您的模型已存在碰撞可以忽略此步

Unity 角色跳跃-添加力度

开始实现

1、给组件添加C#代码,并且双击名称进入编辑界面

Unity 角色跳跃-添加力度

2、首先我们先定义一个Rigidbody的变量

Unity 角色跳跃-添加力度

3、获取物体的rigbody

Unity 角色跳跃-添加力度

4、然后再update函数添加代码意思为:按下W执行一次

Unity 角色跳跃-添加力度

5、保存后回来游戏界面,运行游戏,按下W试一下把,图片是我按下多次跳跃了那么高

Unity 角色跳跃-添加力度

结束语

1、如果有其他疑问可以去我的博客提问或藤舔趾贶者直接在下面提问,但是这里无法及时回复,我经常在我的博客逛!我的博客鹏冲个人博客pcstudio.cn

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