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魔兽地图编辑器如何自定义单位

时间:2024-09-20 11:37:09

在制作RPG时,我们要定义很多自定义的单位。可以把需要的造型复制一个,从而花费更少擢爻充种的时间。我以农民为例,来介绍一下我定义单位的经验。附图是显示效果。

魔兽地图编辑器如何自定义单位

工具/原料

魔兽地图编辑器

方法/步骤

1、运行编辑器后,我们打开物体编辑器。可以对所有物体进行编辑。在这里我们复制一个农民。

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2、粘贴到自定义单位内去,然后对他的各项参数进行修改。

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3、如攻击数,我们修改为10

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4、行走速度,设置为500.

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5、仔细观察,我们会发现我们修改后的数据颜色都变化了。

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6、生命可以设置的更多一点。10000

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7、技能也很重要。我们可以删除现有技能,添加上更为需要的技能。

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8、如,我们加上刚毛飞溅。

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9、这样我们自定义的单位就完成了。别忘了,设置攻击力如50000+

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10、我们可以在地图中间放置一个我们自定义的单位。

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11、这时,我们测试一下人淦甓特猩物性能。在图中建立一个区域。并定义一个触发器,每5秒,在这个区域刷一个玩家2的步兵。

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12、设置上标志物。我们就可以测试地图了。

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13、好了,载入中,我们需要等待加载完成。

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14、好了,看看效果吧,大片大片的秒杀啊。是不是很爽啊,别说农民很菜,呵呵,关键是你给他如何定义的。

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