在制作RPG时,我们要定义很多自定义的单位。可以把需要的造型复制一个,从而花费更少擢爻充种的时间。我以农民为例,来介绍一下我定义单位的经验。附图是显示效果。
工具/原料
魔兽地图编辑器
方法/步骤
1、运行编辑器后,我们打开物体编辑器。可以对所有物体进行编辑。在这里我们复制一个农民。
2、粘贴到自定义单位内去,然后对他的各项参数进行修改。
3、如攻击数,我们修改为10
4、行走速度,设置为500.
5、仔细观察,我们会发现我们修改后的数据颜色都变化了。
6、生命可以设置的更多一点。10000
7、技能也很重要。我们可以删除现有技能,添加上更为需要的技能。
8、如,我们加上刚毛飞溅。
9、这样我们自定义的单位就完成了。别忘了,设置攻击力如50000+
10、我们可以在地图中间放置一个我们自定义的单位。
11、这时,我们测试一下人淦甓特猩物性能。在图中建立一个区域。并定义一个触发器,每5秒,在这个区域刷一个玩家2的步兵。
12、设置上标志物。我们就可以测试地图了。
13、好了,载入中,我们需要等待加载完成。
14、好了,看看效果吧,大片大片的秒杀啊。是不是很爽啊,别说农民很菜,呵呵,关键是你给他如何定义的。