如图,模型为低面体,一般的材质渲染都是整体上色或帖图。如何给整个低面体赋予不同的颜色呢?
工具/原料
C4D
方法/步骤
1、选用软件自带的模型--小狗作为本文的主角。载入的小狗结构线较为简洁,给它添加一个曲面细分。细分值更改为1.将对象全选,连接对象+删除。得到一个布线均匀的唯一多边形。
2、给多边形,添加减面;强度在90-96之间使模型产生低面效果。
3、减面到合适状态后,将当前状态转为对象。
4、给转为对象的多边形添加多边形FX。
5、选中多边形FX,添加一个推散效果器,将模型各面之间推开一点距离(推散强度为0.1%,半径为5)。
6、给多边形添加分裂,将分裂模式更改为分裂片段。
7、给分裂添加着色效果器,在着色中选择一张颜色丰富的图作为模型的颜色。
8、在着色器的参数项中,开启颜色模式,取消Alpha/强度选项。这样就可以使低多边形体各面得到不同的颜色了。