maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件建模方法多种娇虺樱箬多样,方法灵活,在模型创建时我们可以不拘一格,下面我们就来使用该软件创建一个小凳子模型,创建的模型如图所示:
工具/原料
使用软件:maya
方法/步骤
1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:
2、在这个界面内将模块切换为polygons模块,如图所示:
3、在这个界面内找到create选项,如图所示:
4、点击create选项水貔藻疽,在其子级菜单里找到polygonsprimitive选项,在其下拉菜单里找到cube选项,如图所示:
5、点击cube选项,在透视图里创建一个cube物体,如图所示:
6、按下键盘上的数字5,进入实体显示,然后在上面的菜单里找到editmesh菜单,如图所示:
7、点击editmes丝群闻栝h选项,在其子级菜单哪里找到insertedgelooptool选项,如图所示:
8、点击insertedgelooptool选项,在刚刚创建的cube物体上依次添加循环边,如图所示:
9、在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜里找到face选项,按下shift键用鼠标左键艽鹤绚趣选择四条边所组成的四个面,如图所示:
10、再在editmesh里找到extrude选项,如图所示:
11、点击extrude选项,用鼠标左键在Z轴方向上拖动,,就得到凳子的腿了,如图所示:
12、在editmesh里找到insertedgelooptool选项,如图所示:
13、点击insertedgelooptool选项,分别在四条腿上添加两条循环边,如图所示:
14、在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到face选项,点击face选项,依次选探怙鲔译择相对的两个腿上的两条边组成的面如图所示:
15、再在editmesh里找到extrude选项,如图所示:
16、点击extrude选项,用鼠标左键拖动Z轴,得到如图所示的图形。
17、再在editmesh里找到bridge选项,如图所示:
18、点击bridge选项,可以看到这两段连接在了一起,如图所示:
19、在属性里调节divisions的值为0,如图所示:
20、重复步骤第1111119得到如图所示的效果如图所示:
21、按下键盘上的数字3进入光滑显示,,我们的小凳子就制作完成了,如图所示: