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UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

时间:2024-09-21 14:46:40

UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

工具/原料

电脑

UG10.0软件

方法/步骤

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建缬方焱蜱一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

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2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,点击确定。

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3、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是30,设置尺寸:直径100,高度100,布尔求差,点击确定。

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4、如下所示,点击工具栏中的镜向命令,特征选择圆柱体,平面选择现有的XY平面,点击确定。

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5、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——长方体】,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-50,设置尺寸:100x100x100,布尔求差,点击确定。

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6、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,选择两个相互垂直的平面,设置厚度为2,点击确定。

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7、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R2,点击确定。

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8、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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