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彩虹六号:围攻 详细新手入门指南

时间:2024-11-11 22:15:51

即便不被许多老玩家所接受,《彩虹六号:围攻》依然是这几年来最值一玩的第一人称射击游戏。相信吧里有不少朋友趁着这次打折入了这款游戏,但却有些被较高的入门门槛所难倒。我目前的正式版游戏时间是277小时,等级刚过100级,总KD为2.2,虽比不上那些200多级的大神,但自认为玩得还行,由于安利了不少朋友来玩,所以有机会近距离地观察了不少刚入门的玩家,了解到了不少新玩家容易遇见的问题。所以写了这个入门指南,希望能帮助各位新玩家快速上手《彩虹六号:围攻》,成为一个合格的特勤干员。

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方法/步骤

1、主菜单有4个标签页『开始游戏』『特勤干员』『商店』『即时消息』『PLAY』『OPERATORS』『SHOP』『LIVE』屏幕的右上角是『设置』,点击『设置』可以看到自己目前所连接的服务器,与此服务器的延迟,以及自己网络的NAT状态。如果NAT状态是严格,那意味着你的网络环境不是很好,会较难匹配到玩家与你一起游戏。

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2、第一次进游戏的时候,请记得观看主菜单的『教学』TUTORIALS,这3个教程非常简单地介绍了游戏的基本系统,而最重要的是,看完全部3个教程能获得800点声望点。『声望点』RENOWN声望点类似于其他游戏中的基础货币,可以用来解锁特勤干员,武器配件以及部分武器皮肤。育碧有时也会搞活动,让玩家可以使用声望点来购买原本需要花钱购买的皮肤。

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3、『特勤干员』OPERAOTRS亿姣灵秀类似于其他游戏中的“角色”或者“职业”,每一个特勤干员都有自己的特殊道具,解锁特勤干员需要花费声望点,而作为免费DLC内容更新的特勤干员需要更多的声望点解郭搏厝厨锁。很多朋友都建议新玩家一开始先要打通『情境训练』,我个人倒是认为没有必要,可以看自己心情先打个两三关,熟悉一下基础操作就行。因为这游戏是一个相当需要团队配合与意识的游戏,而『情景任务』更多是在考验玩家的个人枪法和反应速度。=====================================================================相信大部分玩家已经了解了《彩虹六号:围攻》的基本游戏规则,但我还是想先重申一下。游戏分为攻守两方,在一栋建筑物内的某处有一个或者两个目标(比如炸弹),【攻方】需要发现目标所在的具体位置,在规定时间内击杀所有【守方】玩家,或者『达成』所要求的任务(比如拆除炸弹)。而【守方】需要在规定时间内『阻止』【攻方】。需要注意的是『杀光』对手并不是唯一的胜利途径。每局游戏分为两个阶段,开始时是『准备阶段』,【守方】玩家在这个阶段设置各种道具,加固墙体,封闭门窗,打造一个属于自己的堡垒。而【攻方】在这个阶段只能使用遥控小车,在建筑物内寻找目标的位置,并尽可能地掌握对方的情报。『准备阶段』结束后是『进攻阶段』,也就是正式的战斗阶段。

方法/步骤2

1、『教学』中没有提到的操作和技巧『QE窥视』按下Q和E键做出向左向右的窥视动作,保证玩家在观察转角或观察房间内情况时露出最少的身体部分,《彩虹六号:围攻》的窥视动作只会倾斜角色的上半身,并且可以保持窥视状态走动。

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2、『绳索』攻方才能施展的操作,在建筑物的外墙使用绳索攀上高处,也可使用绳索从天窗进入建筑按住shift可以加速索降

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3、遇到可以使用绳索的情况,系统会提示你按住空格部署绳索,在绳索上可以按Cl键切换你姿态(正挂,倒挂)如果一个窗户的隔板受到了一定程度的破坏或是没有隔板,使用绳索靠近这些窗户后,游戏会提示你按下空格着陆(进入建筑物)。需要注意的是:想进入一个窗户,不需要完全破坏一个窗户上的木质隔板从天窗索降时,不一定需要降到最低处着陆,如果索降的途中游戏提示你按下空格,说明附近就有平台可供着陆。

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4、『进阶用法』:当你用绳索到达一稍僚敉视个窗户时,应该以什么样的姿态从这个窗口观察屋内的情况?=================================================租涫疼迟====================不推荐的方式:保持正挂姿态,从窗口底部探头。1.你的绳索会被防守方看到,他们就会知道这个窗户外有人2.你的视线在探头的过程中,呈现一个由上向下的过程,也就说你会先看到屋子的天花板,之后才能慢慢放平视线看到屋内的情况。而敌人不可能黏在天花板上,也就是说在视线放平前,你几乎没有机会见到敌人(除非有敌人站在窗口),而敌人却能做好攻击你的准备。对于趴在房间深处的敌人,你可能得把半个身子都露出来才有机会看到他。推荐的方式:用倒挂姿态,从窗口顶部探头。1.你的绳索不会被看到2.你的视线在探头的过程中,呈现一个由下向上的过程,你会先看到窗户底部的地板,之后身体可以一点点向下挪动,这样可以一点点从窗户的底部地板看到房间的最深处,确保自己在看到最多内部情况的同时,露出最少的头部部位。总结来说,倒挂可以让你更早地看全房间内的地板,而正挂则让你更早看全房间内的天花板。对比一下两种方式的示意图,同样是让自己看到房间地板的最深处,采取倒挂姿态,你会露出更少的头部。

5、『贴地』游戏有两种贴地的动作。一种是和其他游戏一样的卧倒,也就是胸贴地,头在前趴在地上。如果角色身后的空间不够,角色就会做出另一种贴地的动作,背贴地,裤裆在前,头在后仰卧在地上。请多多使用第二种贴地动作,这样敌人不容易打到你的头。

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6、『木质隔板』『教程』已经讲的比较清楚了,但我还是想详细说下对于【守方】来说,木质隔板有如下几个作用:1.将门窗封起来,不让攻击方看到隔板另一边的情况2.破坏隔板前,攻击方无法进到隔板的另一边,这能一定程度上拖延攻击方3.那些封门用的隔板,底部会留有空隙,攻击方经过时,防守方可以通过缝隙看到攻方的脚。4.破坏隔板会引起不小的动静,这对防守方来说是相当有效的情报来源。在1V1的情况下,假设敌人就在你所在的房间门外,而他只能通过门进入屋子,门上如果有一块木质隔板会给你带来不小的优势。木质隔板的注意点

7、【守方】1.开场不要急着把你所在膊蜾踬简房间的门封起来,窝在一个越小的房间防守越是容易被团灭。炸弹模式中,请确保两个炸弹所处房间之间的道路通畅。2.如果有【攻方】在附近,贸然用隔板封门封窗是很危险鹚兢尖睁的事,你封门窗需要时间,并且会发出较大的声响。3.『准备阶段』结束后再将需要防守区域的外围房门封起来,这样做是为了让『打野』的队友有充分的时间到位。如果你早早就把外围的房门封起来,『打野』的队友在『准备阶段』末期想出去还得先破坏你的隔板。(『打野』指那些不守在目标点附近,四处游走偷袭【攻方】的玩家)【攻方】1.少用爆破炸药来炸木质隔板,把它留给炸墙用。我一般推荐离开远些用武器射烂2.想用枪托砸隔板要快,每砸一次都要躲回去,很多新玩家喜欢直挺挺地站在那砸,这样很容易被里面的敌人射倒3.破坏更多的隔板不见得有利,这反而会给【守方】更多偷袭你们的机会。举例的话,【攻方】的小队把他们附近的ABC三个窗的隔板都拆了,这时A窗有个敌人向你们开火,所有【攻方】都开始盯着A窗,敌人在这时候可以悄悄地从BC两个窗口出来偷你们屁股。而如果只拆了A窗的隔板,敌人想从BC窗出来还得自己拆隔板,这就会惊动你们。4.『进攻阶段』开场时请务必小心所有的隔板,如果某个隔板被敲开个小洞,很有可能有防守方的玩家想在那阴人。

8、【守方】1.加固后的墙体可以防弹2.炸弹模式中,如果两个炸弹房的中间有墙隔着,不要将整面墙都加固了,队友一般会在墙上开洞,你可以加固这些洞边上的墙体。从洞口观察与射击,利用边上的加固墙体来挡子弹3.炸弹模式中,如果两个炸弹房之间的地板上有陷阱门,不要将陷阱门加固,队友一般会破坏陷阱门4.不要没任何目的地加固一块墙体,我有个朋友刚玩的时候老是跑去一些空房间随便找块墙加固,就为了赚取那点微不足道的分数,队友以为他有什么特殊的想法帮着把周围的墙体都加固了。5.非特殊情况下,看到队友的加固设备不够了,留了块墙没加固的话,请过去加固,不把一整面墙加固起来是没有意义的。6.别只知道加固墙体,加固头顶上的陷阱门也是很重要的事【攻方】一些墙体靠上的部分不会被加固,你可以用枪破坏这些地方,向里面扔手雷,或是观察情况

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多人游戏

1、看完『教程』后,点击『多人游戏』下的『休闲』进入一场游戏。目前游戏有三个模式:『炸弹模式』类似于CS中的爆破模式,【守方】保护两个炸弹,【攻方】携带仅有一个的拆弹器拆除炸弹,拆弹器可以背部署在炸弹周围,部署后的1分钟内如果拆弹器没有被【守方】破坏,[攻方]获胜。【守方】破坏拆弹器只能靠近距离按住F来砸,普通的近战攻击和射击没有用。

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2、仅有一个”拆弹器:这意味着【守方】在击杀携带有拆弹器的敌人后,可以将防守的重点转移到掉落的拆弹器上,而不再需要保护炸弹。对【攻方】来说,保护好拆弹器的同时还需要将拆弹器交给一个合适的角色(比如狙击手GLAZ就不适合)。“两个”炸弹:【守方】要牢记自己需要保护的炸弹有两个,将通往两个炸弹的道路全部封锁起来不是明智之举。而【攻方】在一个炸弹附近遭遇顽强抵抗的同时,可以尝试在另一个炸弹处寻找突破口。

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3、『控制模式』控制模式的规则相当简单,【守方】需要阻止【攻方】进入装有生化容器的房间。如果房间内没有【守方】玩家生还,而有【攻方】玩家生还,并在一定时间内依旧保持如上情况的话,【攻方】会被判定为成功控制房间,并取得胜利。需要注意的是,【攻方】控制房间的进度条读取得相当快,【守方】玩家如果回防不及时会相当尴尬。

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4、『人质模式』【攻方】的目标是找到人质,确保人质安全并将人质带到撤离点。人质收到双方玩家的攻击都会进入倒地状态,而攻击的那方如果不在一定时间内救助人质,就会被判定失败。所以你如果能断定是对面玩家击倒了人质,无需医治人质。作为【攻方】时请千万小心自己不要误伤了人质只有【攻方】才能带着人质四处移动,携带人质的玩家只能持有副武器。(抱歉图里的IQ在玩手机)【攻方】经常会靠烟雾弹掩护强行带走人质【守方】经常会拿人质作为掩体在倒计时结束前,如果【攻方】抓起了人质的手,倒计时变为0后依然可以进行游戏,但一旦放手就会判【攻方】超时失败。

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5、如果不是中途加入游戏的话,你会先进入选人阶段,选择自己本轮游戏中要用的特勤干员。由于你没有购买过任何特勤干员,系统会分配给你“新兵”这个角色。这个角色没有特殊道具,也无法给武器安装配件,但是能装备几乎所有的武器与通用道具。先介绍下通用道具

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6、『攻方』『破片手雷』本作的破片畹玻召糸手雷无法像其他游戏那样一直捏在手里,从拉开保险环开始算起,5秒后爆炸。利用这个特性,你可以瓴烊椹舟将破片手雷作为枪榴弹来使用,算好你与目标的距离与手雷在空中飞行的大致时间,让手雷在接近目标的瞬间就爆炸,不给对手逃跑的机会。非常适合用来轰炸一个房间或者对付那些藏在掩体后不愿出来的敌人。破片手雷的具体威力我没测试过,但是可以确定的是,休闲模式中,在有效杀伤范围内可以直接炸死轻甲角色,其余角色通常都能炸成『重伤倒地』状态。『重伤倒地』具体触发机制不是很清楚,我个人推测是玩家在受到100点伤害后,还有个过量伤害判定,如果下一发造成的伤害削去玩家100点血的同时,又超过了过量伤害的规定数值,就会判定玩家直接死亡,如果没有超过过量伤害的数值,就会进入『重伤倒地』状态。『重伤倒地』状态的玩家如果在一定时间内得不到救治,就会死亡,在此状态下受到任何攻击也会死亡(用震撼弹砸一下也会死)。玩家可以对『重伤倒地』的队友进行急救,这可以让倒地的队友恢复行动能力,并回复50点血。『重伤倒地』的玩家可以按住F来延长『重伤倒地』的状态,给队友更多的时间来救自己;或者在地上艰难爬动躲到掩体后避免对手补刀。需要注意的是,对于『重伤倒地』的对手,你也可以选择不补刀,通过看他爬向的位置来猜测他队友的位置,又或是守株待兔等待队友来救他。

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7、『震撼弹』游戏中的震撼弹影响范围太小,虽然被加强过,但是依然较为鸡肋,不是很建议携带。

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8、『烟雾弹』可以有效遮挡对手的视线,视情况可以有多种用法。比如人质模式中,防守方有时不会与人质同处一室,而是选择躲在其他房间窥视人质房的情况,而这时攻击方常常可以用烟雾弹来遮挡防守方视线,强行营救人质。不同于破片手雷,烟雾弹和震撼弹在拉开保险环后可以一直在手中捏着。

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9、『爆破炸药』如『教程』中所说,【攻方】的核心道具,用途相当广泛。通过爆破,破坏隔板或者墙体,创造出新的通道或者射击窗口。需要小心的是,对于安装在门上的隔板,并不建议使用爆破炸药,【守方】可以通过隔板下方的缝隙看到你,所以一般建议用武器来打烂这些隔板。请务必小心那些在墙上或者隔板上的洞口,安装爆破炸药时务必避开这些洞口,以免在安装时就被对手察觉。新手在使用爆破炸药时很容易炸伤自己或者友军,请千万小心,爆破前请看清附近有没有队友。

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10、『进阶用法1』:使用绳索时,先在窗户的隔板上装好爆破炸药,之后站在窗口位置游戏会提示你可以按空格键进入建筑物,按下空格,当人物蹬腿处于半空中时按下爆破键,你就可以在破坏隔板的同时从窗户进入建筑物。不过这个用法除了比较酷之外没有什么卵用,你越是牛逼哄哄地进屋,越容易被对手集火打死。

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11、『进阶用法2』:分散敌方注意力,声东击西,想进入一个有敌人把守的房间,可以选择在A处爆破,从B处进入。爆破炸药的爆炸会引起非常大的动静和粉尘,对手往往会将更多的注意力放在A处的缺口上,而你从B处进入能打对手个出其不意。如果有队友配合,在多处制造爆炸,创造更多的缺口,可以极大地分散防守方的注意力。原本防守方只需要盯着几个点,你们创造越多的缺口就意味着他们要盯着更多的点。

12、『进阶用法3』:破坏木质地板,虽然无法破坏地板下的钢筋结构,但是却给予了你射击窗口。

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13、『进阶用法4』:有些时候,【攻方】清空了目标房间,安置好了拆弹器,此时【攻方】需要防守拆弹器,而【守方】则需要拆除拆弹器。这时爆破炸药可以当作杀伤性遥控炸药使用,预先在关键的转角或门边上安装好爆破炸药,在敌人靠近时引爆。防守方的玩家往往会破坏自己辛辛苦苦装的隔板来救家,此时你可以在隔板上装爆破炸药,等他们试图破坏隔板时引爆。

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14、『遥控小车』按5可以进入小车操箧咦切诏作界面,你可以以队友小车的视角观察情况,或是切换到自己的小车上,按空格激活操作。除去在准备阶者憨骆吒段使用的遥控小车外,每个角色还能额外带一个小车。按6可以部署一辆新的小车,如果之前使用的小车没有被破坏,这会摧毁之前的那辆。遥控小车是个很容易被新玩家忽略的重要道具,使用遥控小车可以让你安全地收集情报,请多多使用遥控小车探路。小车移动时会发出声响,被激活的小车还会发出红色的亮光,这会引起【守方】的注意。按住X可以让小车标记屏幕中的敌人,这能让所有队友都清楚地看到被标记敌人的位置,同时敌人也会收到自己被标记的警告。小车可以跳跃,利用跳跃可以越过mute的干扰器以及铁丝网的阻拦,并可以让你到达一些高处。让小车跳跃也会让攻方玩家较难射出你的小车操作小车时请确保自己在安全的位置如何将自己的小车藏起来是个学问,这相当于让你在一个房间内安上了一个监控摄像机,藏在草丛中或杂物堆中,藏在书架的书堆中,又或是藏在炸弹的顶上。而有时候,引起敌人的注意并不见得是坏事,在队友与敌人交火时,你的小车穿梭于敌人的裤裆之间,反复地标记他们,能很好地分散敌人的注意力。

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『守方』

1、『铁丝网』【攻方】玩家在走上铁加泥蛲责丝网时,移动速度会被大幅降低,在铁丝网上移动会发出相当大的声响,铁丝网同时会减缓[攻方]遥控小车的移动速度。所以【攻方】一般会输奘兔炫确保在于【守方】交火前将身边的铁丝网清理干净。[守方]在经过铁丝网时不会降低移动速度,但是依旧会发出一定的声响。【攻方】要破坏铁丝网主要有3种方式:用枪托砸3下可以破坏铁丝网;SLEDGE(大锤)的锤子可以一锤破坏铁丝网;爆炸可以破坏铁丝网。无论【攻方】是否破坏铁丝网,要通过部署了铁丝网的区域必定会发出声响。将铁丝网放在一些关键的位置可以有效拖慢【攻方】的进攻速度与节奏。下面举几个例子1.放在封门的隔板处。【攻方】想进屋必须先破坏封门的隔板,而放在隔板外侧的铁丝网会给【攻方】的破门过程带来一定的麻烦。另一种方式是放在隔板内侧,也就是[守方]玩家所在的一侧,这样【攻方】在破门后,还得破坏门内的铁丝网才能正常前进,这时守在屋内的[守方]玩家可以趁机攻击,而正在破坏铁丝网的敌人是无力回击的。所以我一般推荐将铁丝网放在隔板内侧。

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2、如上图,假如我是【攻方】,一进门的左边椴靡吼蝻躲着敌人,但门内放着铁丝网,而我又没带手雷,这对我就是件较为头疼鹚兢尖睁的事。2.放在楼梯拐角处。对【攻方】来说,楼梯拐角是个较为危险的地方,【守方】经常会埋伏在楼梯口,等着有人露头,而由于高度差的原因,【守方】较难看清楼梯上方的情况。【攻方】在全神贯注地注意着楼梯上方的同时,还得警惕着从楼梯下方包抄的敌人。放在楼梯拐角处的铁丝网能让[守方]玩家提前知道【攻方】正在上楼,听到有人在破坏铁丝网的话,就可以趁机攻击。而如果【攻方】决定不破坏铁丝网强行上楼,在楼梯口发生交火时,背后的铁丝网会阻断他们的撤退路线。3.将大量铁丝网铺满走廊,或者零散布置于目标所在的房间。对于铺满在走廊的铁丝网,【攻方】需要花费不少时间清理他们,能将他们在一块区域拖住较长的时间。在目标所在的房间零散放置铁丝网也是个不错的选择,目标所在的房间往往是交火最为激烈的房间,【攻方】往往会保持瞄准姿态,并将更多注意力放在敌人身上,这会让他们忽略地面,这时地上的铁丝网与FROST的捕兽夹,会给他们带来相当大的麻烦。4.放在窗户下面。【攻方】想从窗户进来必定会踩上铁丝网,与BANDIT的发电机配合,能给铁丝网带来不错的杀伤效果。进窗的【攻方】越是心急,踏上铁丝网后就越是慌乱。

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3、『机动护盾』机动护盾的部署对空间有一定的要求机动护盾无法被普通武器摧毁,能够完全挡住攻守双方的主副武器射击,破坏机动护盾唯一的办法只有使用爆破武器,比如【攻方】的手雷。机动护盾主要有两种用法:1.作为单纯的掩体使用,为自己创造一个新的掩体。2.用于封住较小的房门。这样【攻方】想进来,除非破坏机动护盾,否则必须翻跃它,而你可以躲在门的侧面攻击正处于翻跃动作的敌人。

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4、可以让BANDIT用发电机给机动护盾通电,这样攻方在没有爆破物或者EMP的情况下只能强行翻跃护盾进来。

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5、『遥控炸药』遥控炸药的用法和《使命召唤》系列以及《战地》系列中的C4类似,投掷出去后可远程操控引爆。遥控炸药通常被作为短程“粘性手雷”使用,也就是在投掷后立刻引爆。使用遥控炸哟可以有效对付【攻方】的盾牌兵,此外它还可以贴在天花板炸楼顶的敌人,可以甩过拐角和掩体炸躲在其后的敌人,又或是作为【攻方】的爆破炸药使用。由于遥控炸药会发出较为特殊的声音,如果【攻方】听到这声音却找不到炸药在哪的话,也可一定程度上分散【攻方】的注意力。

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6、『监视摄像头』在建筑物内外部署有数个固定位置的监视摄像头,【守方】玩家按5可以查看摄像头的视角。对【攻方】老油条来说这些摄像头是开局第一时间需要清理的东西。所以新玩家请尽量少按X标记敌人,这等于是在提醒【攻方】---你有摄像头忘记打了。请更多通过文字聊天或是语音聊天来向队友报告敌人的位置

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