在Flash编辑过程中,有很多方法可以绘制矩形边框,但你有没有试过用Shape类来驻账答峰绘制矩形?笔者简单介绍一下操作方法。
工具/原料
FlashCS6
方法/步骤
1、双击Flash图标,打开Flash软件。
2、在出现的窗口中,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个Flash空白文档。
3、将“图层1”重命名为“as”,在图层的第一帧右击,选择“动作”选项。
4、首先,新建一个Shape类实例,定义一个Shape类型变量Rect来引用实例。
5、接下来,设置外框的填充色为“0x663300”,填充色函数是beginFill。
6、用drawRect函数绘制外框矩形,起点坐标为(0,0),宽为550像素,高为400像素。
7、用第6步同样的方法,设置内矩形的填充色为“0x99FFFF”,矩形的起点坐标为钱砀渝测(20,20),宽为510像素,高为360像素。
8、最后,将实例Rect添加到显示列表中,以便在舞台上显示矩形。
9、运行程序,测试结果如下图所示。
10、稍加修改,我们还可以绘制出更加漂亮的边框,想不想试一试,动手操作一下吧。