如图,一片金叶子,在灯光的照射下产生轮廓的焦散效果。
工具/原料
C4D
方法/步骤
1、选用一张叶子模型来说明(模型越复杂,效果越明显)。
2、给模型添加一个平面,将平面调整到较大,选择一个合适的视角,使视角不穿帮。
3、焦散效果只发生在有折射的对象和有反射的对象中。这里讲述反射对象的翊熘笳寒焦散效果。添加一个天空,给天空添加一个只有反射通道的材质,反射纹理中添加一个HDR图。使模型处于一环境光中。
4、创建一个材质,只激活反射通道;在反射层中,添加一个传统反射层,调整反射强度69%,层颜色选用黄色。这样就得到一个黄金材质。如图所示。
5、在场景中添加一个区域光,调整灯光到合适位置,勾选投影模式为区域。此时渲染是没有焦散效果的。
6、打开灯光属性的焦散项,勾选表面焦散和体积焦散。此时渲染依然没有焦散效果的。
7、打开渲染设置,点开效果列表,从中选择焦散。此时点渲染,即可在模型图亲莉植轮廓边上产生了相应的焦散效果。调整能量和光子的数值可得到不同的效果(数值不要过大,除非你电脑灰常厉害)。