为了服务器起的可玩性,所以我给服务器装了随即传送插件,经过琢磨,终于会了许多,这里先分享一些我的理解给大家,希望对大家有所帮助。一篇写不完该插件的使用方法:下一篇名字【我的世界随机传送插件使用方法二】,如有需要,请在我经验里面查找或百度搜索该名字。
工具/原料
因为星门插件实现随机传送有点困难,所以这里使用RandomLocation插件
方法/步骤
1、我的渲舫蒇芘服务器有三个世界:一个主世界叫【world】第二个世界【建筑】第三个世界【sc】要求:我要在主世界制作一个木牌,让人点击木牌后,通过随机传送插件传逭瑗亍作送到【sc】这个世界去。传送后,玩家出现的地方是随机的!下面就将按照上面的要求,在主世界【world】中制作这个木牌。
2、第一步:在目的地世界创建一个叫【a】的区域。如果现在不理解区域的意思没有什么,接下来你讲会了。记得在要传送到的世界,我的目的是要从【world】传送到【sc】世界,那么我现在所在的世界就是【sc】世界。命令【/rloccreate区域名字】创建成功后会出现下图提示。
3、第二步:在目的地世界选择第一个随机传送出现点这个点的用途就是玩家点击传送后,出现在这个世界的位置之一。输入命令【/rlocpos1区域名字】我这里就输入【/rlocpos1a】
4、第三步:在目的地世界选择第二个传送出现点选取的这第二个点,将会是玩家传送后,出现在这个世界尤莘彐幼第二个可能的位置。输入命令【/rlocpos2区域名字】我这里就输入【/rlocpos2惺绅寨瞀a】现在,区域名叫【a】的,已经在【sc】这个世界有了两个点,这两个点将成为玩家传送到【sc】世界后的两个随机点。
5、回到world世界因为我是要从world世界传送到【sc】世界,而已经在【sc】世界取得的两个传送出现点。现在外面需要回到传送来的世界,A传到B,那么就回到A世界。MV命令是【/mvtp玩家名字世界名字】mw命令是【/goto世界名字】
6、在木牌上按照下格式写第一行:[rl]第二行:区域名第三行:随便写第四行:随便写我找到一个合适的地方之后,放出木牌,然后在木牌上输入:第一行:[rl]第二行:a第三行:生存世界(随机传送)第四行:请右键点我
7、测试我在游戏中,十字光标对着做好的木牌,点击鼠标右键,第一次传送到我选取的第一个点。第二次传送到我选取的第二个点。注意:我在树上取得的点,居然,居然传送到了树下。