画面下方,几个随机旋转的癣嗡赧箬圆在三维空间中有序分布,为画面增添了不少科技的感觉。本次经验我们将利用AE形状图层和三维图层属性制作这种高科技HUD旋转的圆。
工具/原料
aftereffects
方法/步骤
1、打开AE,新建一个合成,最好是方形的合成,因为我们创建的都是圆相关的图形。
2、在合成空白处右键新建一个形状图层。
3、我们咸犴孜稍先模仿最外面的圆。分析一下,这种形状可以用矩形绘制,然后按圆的半径复制排列;也可以用虚线类型,调整虚线宽度和间距。能够进行这种分析,也是基于我摩学固椹们对AE形状图层有一定的了解。帕克园长在《AE综合修炼手册》第三部分MG动画中对形状图层进行了详细介绍,有兴趣的同学可以参考。
4、本次案例,我们使用虚线的方法。在形状图层上添加椭圆形状。
5、调整椭圆大小后,为椭圆添加描边。
6、调整描边宽度。
7、在描边目录下,按两次+号,可以设置虚线,并调整间隙。
8、利用形状图层,依次创建其他元素。
9、将所有的形状图层三维属性打开,并将视图切换到自定义视图。
10、调整每个图层Z轴的距离,依次-50。
11、放在新合成中,调整背景。效果如下。