在AdobeAE中制作棱镜镜头效果。
工具/原料
AdobeAfterEffects正版软件
方法/步骤
1、第一步:制作眼膜。在时间线中选择您的素材后,选择工具栏中的矩形工具。按Shift键并在眼睛周围画一个正方形。这将创建一个蒙版。
2、第2步:对齐和旋转。切换到选择工具。在“对齐”面板中,将蒙版素材水平和垂直居中,使其位于合吮钾熨追成的真正中心。双击蒙版的一角,然后按Shift并将蒙版旋转45度(它将卡入到位)。
3、第3步:模糊线条。展开素材图层中的蒙版选项。将蒙版羽化值更改为25像素。
4、第4步:复制该过程。选择素材图层并按Control+D(Windows)或Command+D(macOS)八次,这样您就有了九个相同的图层。
5、第5步:设置棱镜。在工具栏中打开捕捉。选择每一层并将它们排列在一个三乘三的菱形网格中。
6、第6步:转移你的镜头。选择工具栏中的平移工具。对于每个图层,在“合成”面板中拖动其蒙版内的素材。我们保持中心层不变,并将周围的层稍微向内推向中心,以创建一个强大的焦点。
7、第7步:添加镜头。单击顶层,然后选择“图层”>“新建”>“实体”。在实体设醅呓择锗置对话框中,将填充颜色更改为深色。我们使用#151515。接下来,选蒉揉坟巡择椭圆工具(通过单击并按住矩形工具可用)。按Shift并在实体图层上绘制一个圆形蒙版。在时间轴中,展开蒙版选项,选中Inverted,并将MaskFeather更改为65像素。