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趣味编程--两个人聊天(编程1)

时间:2024-11-02 05:30:10

平时一个人做事,没人聊天,有些烦闷,做个聊天的程序,让两个人聊天,会很有趣,我们在前一篇经验中,已设计好角色,下一步就是编程,让他们聊天了,应该不难滴,我们试试吧

趣味编程--两个人聊天(编程1)

方法/步骤

1、在进行程序设计时,我们需要分析要实现的功能是什么,并一点点地进行尝试,出现问题,就再分析、再尝试,一旦成功,会很有成就感的哦。首先,要说话,就会想到程序图标中有说话图标

趣味编程--两个人聊天(编程1)

2、但尝试后,我们发现,用这个图标,只能说固定的话,而且不方便控制对方等待自己说完再说,所以又查看了一下功能图标,发现在侦测分类中有一个询问并等待图标。

趣味编程--两个人聊天(编程1)

3、我们拖动一个图标至编程区域,并填写上第一句话,“你最近过得怎样?,双击测试查看一下效果

趣味编程--两个人聊天(编程1)

4、我们螅岔出礤在下面的输入框中,输入我们的回答:还不错,你呢?之后,我们发现这句话并没有出现在人物的上方,没有聊天的感觉,所以想到,将“回答”做为对方询问的话显示出来,也就是在蓝色精灵的脚眺螗熨膣本中添加上“询问并等待”图标

趣味编程--两个人聊天(编程1)

5、如何将位于两个角色中的程序连接起来呢,瘫蝠熨夯我们想到,可以在绿旗被点击时,说第一句话,说完后,就要将控制权交给对方了,一般可以用广播的方式通知对方,对方以接收到消息为程序启动事件,再询问下一句

趣味编程--两个人聊天(编程1)

6、为使聊天能持续不断,我们可以在蓝色精灵说完后,再给黄色精灵发消息,启动下一句聊天。为区分第一句,可以再拖动一个“询问并等待”图标,在收到消息后启动执行。

趣味编程--两个人聊天(编程1)

7、运行后,就可以开始聊天了,两个人聊天的内容,都是我们自己输入的,但分入不同角色,会有聊天的感觉,很好玩,如果将聊天的内容存起来,就可以回放了,想想看怎么做呢?

趣味编程--两个人聊天(编程1)

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