C4D的足球建模也是挺简单的。原理就是建立足球的大至轮廓,利用细分曲面来完成。
工具/原料
c4d
方法/步骤
1、选宝石模型,在类型项选择碳原子选项。即可得足球的最简模型。
2、接下来要做出足球的缝接效果。先把多余的线去掉。
3、先将足球模型转换成可编辑多边形,选“边”模式,选择粲茸锿枋不要的边,右击鼠标选择“融解”,边即去掉。“融解”的快捷键是U-Z。
4、清理多余的线后,要进行挤压。在“面”模式中,全选模型的所有面。选用“挤压”命令。
5、在“挤压”命令选项中设置参数,可参考图中参数,自已调节最好。参数设置好后点应用。得到足球的缝接线效果。
6、接下来利用矩阵挤压功能,将平整的面进行弧面化。
7、在矩阵挤压的参数项中参考如图设置,目的就是每挤压一步各面分别共同缩小并向外进行有角俣觊鄄幼度的挤压。这里进行了4次挤压;即可得到足球的整个简面。
8、从标签栏里选用平滑着色标签,这时渲染可得模型。