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UG10.0如何创建一个木纹筷枕

时间:2024-10-10 07:31:22

UG10.0如何创建一个木纹筷枕?如下图所示。

UG10.0如何创建一个木纹筷枕

UG10.0如何创建一个木纹筷枕

工具/原料

电脑

UG10.0软件

方法/步骤

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

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2、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,激活该命令,点击基准坐标系中的XZ平面,直接进入草图。

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3、如下图所示,进入草图后,软件会自动激活图亲莉植轮廓命令,按照下图画出大致轮廓,像一个空心的英文字母“E”,然后激活几何约束命令,添加约束:重合、相等,激活“快速尺寸”命令,标注详细的尺寸,先说明,这樱厮吞簌些尺寸都是笔者根据自己的记忆估出来的,做不得真。完成这些之后点击“完成”,退出草图。

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4、如下图所示,回到拉伸对话框,设置拉伸距离15,点击“确定”。

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5、如下图所示,对实体的四个面进行拔模操作跷孳岔养。点击工具栏中的拔模图标,激活拔模命令,选择四个要拔模的面,选择底面为固定面,角度设置为10,点击“确定”。

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6、如下图所示,重复上一步操作,对四个相互平行的平面进行拔模,角度什么的都相同。

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7、如下图所示,激活工具栏中的边倒圆咯悝滩镞命令,选择实体中的两条边,对话框中设置半径为10,看着预览效果点击“确定”,完成边倒圆操作。

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8、如下图所示,继续边倒圆操作,这次半径为R4,注意下图中选择的实体边线。

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9、如下图所示,对四条边线进行半径为R5.5的边倒圆操作。

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10、如下图所示,依旧是4条边,不过是另外四条边了,这次边倒圆的半径为R2。

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11、如下图所示,进行最后一次边倒圆操作,这次的边倒圆半径为R2。

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12、如下图所示,看设计树中的红色框选,可以畋吱渎胤看到我们进行了这么多次的边倒圆操作,然后将基准坐标系隐藏起来,然后选择显示方式为“着色”。

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13、如下图所示,渲染——高级艺术外观——材料纹理——系统材料——木纹线——在其中选择一种,将其指定给实体,最后就有了下图中的效果。

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