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3dmax前轮先于车身转向怎么做

时间:2024-11-13 21:21:36

在使用3dmax做动画时,常常需要制作车辆的拐弯动画,在制作该动画时往往是车轮要优咸犴孜稍先于车身转向,下面我们就来看看这种动画是如何制作的吧。

工具/原料

使用软件:3dmax

方法/步骤

1、我们首先将3dmax这款软件打开,然后进入到该软件的操作界面,如图所示:

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2、在该界面内找到打开选项,如图所示:

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3、点击打开选项在弹出的对话框内选择我们模型文件,如图所示:

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4、打开模型之后,我们选择两个前轮,如图所示:

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5、将时间设置到第一帧上,然后点击设置关键帧选项,并将自动关键激活,如图所示:

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6、我们将时间放到第四十帧处,然后旋转车轮,然后再将时间调到第20帧处,选择车头,如图所示:

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7、在第二十帧处,我们设置关键点,并激活自动记录关键点选项,如图所示:

3dmax前轮先于车身转向怎么做

8、然后时间拖放到第70帧处,旋转车头,然后点击播放我们需要的动画效果就制作好了,如图所示:

3dmax前轮先于车身转向怎么做

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