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三国志13PK重臣总是乱提案怎么解决

时间:2024-10-28 08:23:54

针对乱提案问题

方法/步骤

1、重臣,有君主重臣和太守重臣,这要区分开,君主重臣就是你的左膀右臂,管的会比较宽,太守就相对小点,只管他负责的那个城。

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2、比如,你后方需要发展农业,商业,文化。选择太守时需要有相应的重臣特性,然后分配给他的手下的官僚,尽量有农业,商业,文化技能的高智商,高内政武将,这样太守才尽可能的发挥武将能力。前方则放武力高,战法厉害,训练,巡查较高的武将。记得配上一两个军师就行,不然打仗时,智力低的武将想出的计谋也好不了哪去。

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3、当然,不是低智商,低内政的不能用,而是会比较耗钱,有可能别人需要700金,他需要1200,500金的差距就属于浪费了。在前期,简单模式下会很难受。

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4、比如,你有缬方焱蜱一个内政为1,训练为7。智力60,内政73,武力80的xx武将。内政重臣提名的时候,会说跛星笸浊让xx去发展农业,如果你不清楚,同意了,然后就间接的浪费了武将的能力,一方面影响了军事的发展,浪费了钱,另一方面也影响了武将的功绩的积累。(功绩越高,则可获得的官位越高。在分配到别的城市的时,被太守任命为重臣的概率就越大。)

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5、再就是君主重臣,他管的就很宽了,军师覆盖所有,只是没有权利,会问你一下。军事负责军队练兵巡逻水貔藻疽,内政负责农业,商业,文化这三菱诎逭幂方面。所以,每个城市的武将配置至关重要,而且对武将的能力你心里要有大致的了解。大致分为重臣武将(有重臣技能,稀有),高能力武将(某方面突出,比如弱智管亥),一般武将(四维大致在240左右的),低能力武将(四维低于200,且特性稀少,比如几个宦官,直接下野)

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