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用App Inventor写第一个安卓应用程序

时间:2024-10-29 01:23:00

以前写android应用得熟悉java,而且得四处搜寻and筠续师诈roid的eclipse以及jdk,现在出了个MITAppInv髫潋啜缅entor,不用java也不用什么jdk,图形化编程。本人最近尝试了一把,觉得有点意思,把第一个App的经验分享一下。

工具/原料

MITAppInventor账户

android手机一台

新建项目

1、进入你的MITAppInventor项目库,点击“新建项目”。

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2、输入项目名称,注意不能有汉字。

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3、项目新建成功,点击它进入该项目。

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组件设计

1、点击右上角的“组建设塥骈橄摆计”,在左侧”窗口选择“组件面板”->“用户界面->““按钮”,拖动到布局中。

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2、点击刚刚添加的“按钮1文本”,在右侧窗口找到文本。

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3、修改“按钮1文本”为你的目标文本内容。

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4、在左侧”窗口选择“组件面板”->“用户界面->“对话框”,拖动一个“对话框1”当布局。

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逻辑设计

1、点击右上角的“逻辑设计”,进入逻辑设计窗口。

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2、在左侧窗口选择“模块”->Screen1->“按钮”,找到“当按钮1被点击”。

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3、将按钮点击事件放到逻辑编辑区域,在左侧窗口选择“模块”->Screen1->“对话框1”。

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4、找到“调用对话框1显示警告信息鹁鼍漉糍”逻辑块,注意这里不要选择“日志信息”,那个只能在调试里看到,实际程序运行后是看不到的。

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5、将“调用对话框1显示警告信息”逻辑块拖动到逻辑编辑区域。在左侧窗口选择“模块”颍骈城茇->内置快->“文本”,找到“模糊文本”。

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6、将“模糊文本”逻辑块拖动到逻辑编辑区域,点击“模糊文本”的空白框,输入你的文本水貔藻疽,这里注意汉字貌似还不能很好的识别,最好输入英文。

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生成apk

1、程序设计到此完成,点击页面上面的“打包apk”->“打包apk并显示二维码”。

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2、耐心等待进度条完成。

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3、用浏览器扫描生成的二维码就可以下载你的程序了。

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4、程序运行结果如下

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