养生 装修 购物 美食 感冒 便秘 营销 加盟 小吃 火锅 管理 创业 搭配 减肥 培训 旅游

怎样用c语言实现BMP读存

时间:2024-11-09 02:03:07

在进行图像处理时,我们常常要对图像进行初期的处理。对于处理图像的同学们获得图像是一个很重要的过程。

工具/原料

电脑

VC++6.0

方法/步骤

1、打开vc++6.0,并建立工程

怎样用c语言实现BMP读存

2、如图所示建立bmp文件结构体和全局变量/*******************************************************************定义bmp文件结构*******************************************************************///bmp头文件/*#ifndeftagBITMAPFILEHEADERtypedefstructtagBITMAPFILEHEADER{WORDbfType;//位图文件的类型,必须为"BM"DWORDbfSize;//位图文件的大小,以字节为单位WORDbfReserved1;//位图文件保留字,必须为0WORDbfReserved2;//位图文件保留字,必须为0DWORDbfOffBits;//位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位}BITMAPFILEHEADER,FAR*LPBITMAPFILEHEADER,*PBITMAPFILEHEADER//该结构占据14个字节。#endif//位图信息头#ifndeftagBITMAPINFOHEADERtypedefstructtagBITMAPINFOHEADER{DWORDbiSize;//本结构所占用字节数(15-18字节)LONGbiWidth;//位图的宽度,以像素为单位(19-22字节)LONGbiHeight;//位图的高度,以像素为单位(23-26字节)WORDbiPlanes;//目标设备的级别,必须为1(27-28字节)WORDbiBitCount;//每个像素所需的位数,必须是1(双色),(29-30字节)//4(16色),8(256色)16(高彩色)或24(真彩色)之一DWORDbiCompression;//位图压缩类型,必须是0(不压缩),(31-34字节)//1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一DWORDbiSizeImage;//位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位(35-38字节)LONGbiXPelsPerMeter;//位图水平分辨率,每米像素数(39-42字节)LONGbiYPelsPerMeter;//位图垂直分辨率,每米像素数(43-46字节)DWORDbiClrUsed;//位图实际使用的颜色表中的颜色数(47-50字节)DWORDbiClrImportant;//位图显示过程中重要的颜色数(51-54字节)}BITMAPINFOHEADER,FAR*LPBITMAPINFOHEADER,*PBITMAPINFOHEADER;#endif//颜色表#ifndeftagRGBQUADtypedefstructtagRGBQUAD{BYTErgbBlue;//蓝色的亮度(值范围为0-255)BYTErgbGreen;//绿色的亮度(值范围为0-255)BYTErgbRed;//红色的亮度(值范围为0-255)BYTErgbReserved;//保留,必须为0}RGBQUAD;#endif//真彩色时,位图信息头和颜色表组成位图信息,红色、绿色和蓝色的排列顺序//若某个位图中的一个像素点的颜色的描述为"00,00,ff,00",则表示该点为红色,而不是蓝色#ifndeftagBITMAPINFOtypedefstructtagBITMAPINFO{BITMAPINFOHEADERbmiHeader;//位图信息头RGBQUADbmiColors[1];//颜色表}BITMAPINFO;#endif/***************************************定义图像变量****************************************/unsignedchar*pBmpBuf;//读入图像数据的指针unsignedchar*pBmpBuf1;intbmpWidth;//图像的宽intbmpHeight;//图像的高RGBQUAD*pColorTable;//颜色表指针intbiBitCount;//图像类型,每像素位数

怎样用c语言实现BMP读存

怎样用c语言实现BMP读存

3、建立bmp读函数/************************************************************************函数名称:readBmp()*函数参数:char*bmpName-文件名字及路径*返回值:0为失败,1为成功*说明:给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素*位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中***********************************************************************/boolreadBmp(char*bmpName){ //二进制读方式打开指定的图像文件 FILE*fp=fopen(bmpName,"rb"); if(fp==0)return0;//如果打开错误则返回0 //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER fseek(fp,sizeof(BITMAPFILEHEADER),0); //定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中 BITMAPINFOHEADERhead; fread(&head,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息 bmpWidth=head.biWidth;bmpHeight=head.biHeight;biBitCount=head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数) intlineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4; //灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256 if(biBitCount==8) { //申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存 pColorTable=newRGBQUAD[256]; fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp); } //申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存 pBmpBuf=newunsignedchar[lineByte*bmpHeight]; fread(pBmpBuf,1,lineByte*bmpHeight,fp); //关闭文件 fclose(fp); return1;}

怎样用c语言实现BMP读存

4、建立bmp写子函数,两个图要接到一起看/******************************************函数名称:saveBmp()*函数参数:*char*bmpName-文件名字及路径*unsignedchar*imgBuf-待存盘的位图数据*intwidth-以像素为单位待存盘位图的宽*intheight-以像素为单位待存盘位图高*intbiBitCount-每像素所占位数*RGBQUAD*pColorTable-颜色表指针*返回值:0为失败,1为成功*说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,*将其写到指定文件中***********************************************************************/boolsaveBmp(char*bmpName,unsignedchar*imgBuf,intwidth,intheight,intbiBitCount,RGBQUAD*pColorTable){ //如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回 if(!imgBuf)return0; //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0 intcolorTablesize=0; if(biBitCount==8) colorTablesize=1024; //待存储图像数据每行字节数为4的倍数 intlineByte=(width*biBitCount/8+3)/4*4; //以二进制写的方式打开文件 FILE*fp=fopen(bmpName,"wb"); if(fp==0)return0; //申请位图文件头结构变量,填写文件头信息 BITMAPFILEHEADERfileHead; fileHead.bfType=0x4D42;//bmp类型 //bfSize是图像文件4个组成部分之和 fileHead.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER) +colorTablesize+lineByte*height; fileHead.bfReserved1=0; fileHead.bfReserved2=0; //bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和 fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize; //写文件头进文件 fwrite(&fileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp); //申请位图信息头结构变量,填写信息头信息 BITMAPINFOHEADERhead; head.biBitCount=biBitCount; head.biClrImportant=0; head.biClrUsed=0; head.biCompression=0; head.biHeight=height; head.biPlanes=1; head.biSize=40; head.biSizeImage=lineByte*height; head.biWidth=width; head.biXPelsPerMeter=0; head.biYPelsPerMeter=0; //写位图信息头进内存 fwrite(&head,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp); //如果灰度图像,有颜色表,写入文件 if(biBitCount==8) fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp); //写位图数据进文件 fwrite(imgBuf,height*lineByte,1,fp); //关闭文件 fclose(fp); return1; }

怎样用c语言实现BMP读存

怎样用c语言实现BMP读存

5、主函数,图片要在工程目录下。要有#include"Windows.h"#include<stdio.h>voidmain(){//读入指定BMP文件进内存charreadPath[]="1.BMP";readBmp(readPath);//输出图像的信息printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight,biBitCount);//将图像数据存盘charwritePath[]="2.BMP";saveBmp(writePath,pBmpBuf,bmpWidth,bmpHeight,biBitCount,pColorTable);//清除缓冲区delete[]pBmpBuf;if(biBitCount==8)delete[]pColorTable;}

怎样用c语言实现BMP读存

© 一点知识