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3dmax中如何创建好看的糖葫芦模型

时间:2024-10-17 23:36:43

3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,比如在日常生活中看到的鸡蛋。那么,3dmax中如何创建好看的糖葫芦模型呢?这里给大家演示3dmax中通过绘制球体和圆柱体模型并使用FFD命令来创建模型的方法,感兴趣的爱好者可以一起来学。

3dmax中如何创建好看的糖葫芦模型

方法/步骤

1、打开3dmax软件(这里用的3dmax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的球体,在【透视图】中绘制一个球体出来,并给球体修改为红颜色,如下图所示。

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2、接着,在右边的修改面板中,给球体添加FFD修改命令,并选择FFD修改命令的控制点选项,如下图所示。

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3、然后,在【透视图】区,通过鼠标左键选择球体上FFD的控制点,把球体变成不规则球体,如下图所示。

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4、接着,在【前视图】区中,把制作好的球体复制出一个,如下图所示。

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5、然后,在【前视图】中,按着【Shfit】按键,鼠标左键拖动复制,参数输入5,如下图所示。

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6、接着,在【前视图】中,可以看到复制好的球体,如下图所示。

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7、然后,在【标准基本体】中选择圆柱体,在【透视图】中绘制出一个圆柱体,如下图所示。

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8、接着,在【前视图】中,鼠标左键选择圆柱体,并单击【移动】按钮,把圆柱体移动位置到球体下方,如下图所示。

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9、最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过FFD命令修改球体和移动圆柱体,创建好看的糖葫芦模型的效果了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。

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