Kittenblock图形化编程案例,自制模块,积木
工具/原料
Kittenblock
scratch3.0
方法/步骤
1、1.创建功能模块。
2、2.设置画笔参数。
3、3.绘制小花效果。
4、4.创建主体程序,绘制小花的茎。
5、5.创建主体程序,画笔回到鼠标处。
6、6.主体程序,调用自制的模块。
Kittenblock图形化编程案例,自制模块,积木
工具/原料
Kittenblock
scratch3.0
方法/步骤
1、1.创建功能模块。
2、2.设置画笔参数。
3、3.绘制小花效果。
4、4.创建主体程序,绘制小花的茎。
5、5.创建主体程序,画笔回到鼠标处。
6、6.主体程序,调用自制的模块。