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Flash制作转盘抽奖

时间:2024-10-22 11:03:19

很多小伙伴在玩游戏的时候都想做一个转盘之类的东西以显公平,却无从下手,其实这个也并不难,用Flash软件可以轻松实现,小编今天给大家分享一下我自己的经验。

工具/原料

FlashCS6

方法/步骤

1、我们先来看一下效果,这是一个会旋转的抽奖转盘,当点击中间小圆点的时候会停止,再次点击会继续旋转

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2、我们用到的软件是FlashCS6,这个可以在网上进行下载并安装

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3、接着我们需要准备几张图片,其实就是转盘的几样东西,分别是底盘图片、指针和一个控制按钮

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4、软件和素材准备妥当之后就开始执行我们的任务,打开安装好的FlashCS6软件,新建一个ActionScript2.0文件

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5、然后在文件菜单下面找到导入选项,点击导入到库,在“导入到库”对话框里选择事先准备好的素材之后点击打开按钮进行导入,导入之后就可以在库里面看到我们刚刚选择的素材

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6、素材导入完毕之后把转盘.png拖入咦筋庑檗到舞台中央,并在其右键菜单里选择转换为元件,在弹出的“转换为元件”对话框里把类型设置为影片剪辑,醑穿哩侬对齐方式为中心,再点击确定按钮,转换为元件之后如果发现素材太大的话可以选择右键菜单里的任意变形进行调整

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7、在左下角的图层属性栏里添加两个新图层,按照上面的办法分别把剩下的两个素材拖动到图层闸拊福律2和图层3里,并转为元件,一个类型为按钮,一个类型为图形,调整大小移动到合适的位置

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8、双击舞台上的元件1,也就是底盘那个素材,就会进入到元件1的编辑舞台里,然后在下面的帧菜单里找到60左右的位置点击右键菜单插入关键帧

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9、插入关键帧之后鼠标定位在中间任意位置,右键点击创建传统补间,然后在属性窗口里设置旋转的方向和圈数,这样圆盘就能转起来了,点击左上角的场景1回到所有图层的舞台

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10、点击元件1也就是最大痘痉颔湄那个图片,在属性窗口里把实例名称改为zp(也可以随意改,只是要和后面代码中的zp一样);然后选择作为按钮的那个元件,寄噢剪飕在右键菜单里选择动作,在弹出的“动画”对话框里输入下面这段代码用来控制暂停和播放:on(release){vara:Boolean;if(a){_root.zp.play();}else{_root.zp.stop();}a=!a;}

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11、最后选择文件菜单下的导出选项,选择导出影片或者按Ctrl+Shift+Alt+S保存好即可大功告成。

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