如图,模型通过材质的调整,得到其结构线的发光效果。
工具/原料
C4D
方法/步骤
1、选用软件自带的模型马,作为本文的主角。
2、将原模型的材质删除,新建一个材质,只激活发光通道;在发光通道纹理中选择效果中的接近。
3、在接近着色器对象中将模型拖到选项窗口内,勾选使用边缘。
4、将接近选项中的功能更改为平方倒数,强度为3%。此时渲染可得到发光擢爻充种的结构线效果,但这不是所要的,还要它发出指定颜色的光。
5、回到发光通道,在纹理项中添加一个着色;渲染即可得到有颜色的发光结构线。
6、点开着色器,将着色器渐变色条中最后的黄色去掉;使模型中只有二种颜薄本窭煌色(添加多种颜色也可以)的渐变。点渲染即可得到本文所要的效果。