流放之路陷阱流派该配多重陷阱还是散弹陷阱?请看下面的经验吧!
方法/步骤
1、首先,我们要假定一个基础的数据去计算伤害,比如一开始我们的伤害为一个固定值C点闪电伤害。
2、当我们用一级多重陷阱的时候,就是3个陷阱*C*(1-40%)=1.8C,假定完全触发陷阱的情况下,是1.8C.
3、当满级的多重陷阱的时候,每一级降低总伤害龀音孵茧1%,20级就是降低总伤害21%再用瓦尔宝珠瓦一下就是20%,换句话说满级的多重陷阱提升为3*c*0.8=2.4c
4、再来看看散弹陷阱,散弹陷阱一级的时候降低总伤害是55%,总伤害计算为4*C*(1-0.55)=1.8C,和多重陷阱是一模一样。
5、但当散弹陷阱满级的时候,如果再加上瓦一下,伤害就变成了4C*(1-0.35)=2.6C,略高于多重陷阱满级。
6、总结分两种情况,第一种情苄念上妒况是完全触发,那么散弹陷阱》=多重陷阱。一开始相同,随着等级提升,多重陷阱效益递减。第二种情况不完全触发,当不完全触发的时候,散弹陷阱就会稍逊色多重叱凶舅呷陷阱了,毕竟多重陷阱触发的概率还是相对要高一点。