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flash缓动实例——弹动的小球

时间:2024-11-11 10:28:45

flash中的性昼缙倘补间动画大家都不陌生,那么,注意过其下的缓动命令吗,它可以使补间动画非匀速运动,由你设置的数值或曲线决定快慢与回弹。是不是蛮有趣?让我们用一个小球来试试吧。

flash缓动实例——弹动的小球

工具/原料

AdobeFlashCS3

方法/步骤

1、使用椭圆工具,颜色面板中线条色设为无,填充色类型为放射状,渐变条如图设置。

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2、按住Shift键画出一个正圆球。F键调出渐变变形工具。

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3、鼠标按住变形工具中心点向左移动。做成一个球体。

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4、保持球体在选中状态,右键,转换为图形元件,取名球。

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5、选中球元件,再次转换,这次转换为影片剪辑,取名动球。

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6、双击进入元件编辑,为图层1添加一个运动引导层。

flash缓动实例——弹动的小球

7、F键调出线条工具,在引导层画一根线,线的起始点跤耧锿葡与小球中心点相合。选择工具拉动线条向上,使线条成为弧线,再按住Alt在后段添加一邗锒凳审个节点同时拖住向下拉,最后画成一个波浪线。小球将沿这根引导线运动。这一步介绍线条基本画法,引导线形状随意。

flash缓动实例——弹动的小球

8、回到图层1,在60帧处插入关键爷颔帘涝帧。引导层插入帧。引导层没有动画,整个层作为一张图即可,所以只要插入帧,当然,插入关键帧也不会有问题。

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9、点上贴紧至对象,图层1第60帧,选中小球沿引导线拖动直至线的末尾。

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10、回到图层1第一帧,右键——创建补间动画。

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11、还是第一帧,属性面板——缓动——编辑,在新面板中拖动改变缓动线条。自己可试验各种线条造成的缓动效果。按回车键,即可看到动画效果。

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12、满意后,回到场景。隔几帧加入两个动画元件即可。原动画元件有60帧,场景上我加到50帧,没有将动画完整展示,效果却也不错。

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13、绿色的小球,没有引导线,只是补间的缓动设置。更能看出缓动效果。

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