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C4D如何使用设置选集进行3D模型倒角

时间:2024-10-16 20:25:59

我们翱嘿幡奸都知道C4D的设置选集可以随意调出我们设置好的边选集,这给我们创建模型的过程中起到了非常大的帮助作用。今天笔者要给大家介菖霁活裱绍一下,借用设置选集功能,我们可以给3D立体模型创建出更优质的倒角效果。那么,C4D如何使用设置选集进行3D模型倒角?

C4D如何使用设置选集进行3D模型倒角

工具/原料

Cinema4DR20

C4D如何使用设置选集进行3D模型倒角?

1、笔者在前面已经介绍过C4D设置选集的使用方瓠鲶陋啼法,不懂的童鞋可以看下前面的介绍《C4D设置选集是什么?c4d设置选集怎么用?》,然后,设置好了我们想要进行倒角的边选集,长按箭头所指的扭曲

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2、在扭曲下拉菜单中,选择倒角

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3、这时,我们鼠标左键按住倒角,拖入到我们的立方体层级下方

C4D如何使用设置选集进行3D模型倒角

4、我们可以看到,倒角对立方体的12条边都进行了处理,而我们仅仅需要其中的8条边,怎么办?鼠标左键点击倒角

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5、然后鼠标按住立方体右侧的边选集标签,拖入到倒角的选择框里面

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6、这时,我们的倒角就只作用于我们边选集里面的8条边,其他边并不会起作用,我们根据自己的三维模型情况,设置相应的偏移与细分参数

C4D如何使用设置选集进行3D模型倒角

7、如下图所示,我们将完成了使用边选集来完成倒角的效果,这个功能起到的效果会比右键选择倒角来得更好些

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