在我们的游戏生活中那,如何操作上述标题的小问题,小编今天就在这里给大家分享一点我的小经验,来增加我们的游戏体验,希望可以给你们带来帮助。
方法/步骤
1、你所设想的职业(狂战、盾战、盗贼、毙鹂腾奘猎人等)跟他们没有任何直接关系。 在下文中,我会特意的使用天赋这个词来表示职业。 不要轻信他人所传言的属性收益结论,剧安颌儿如“节魔挺好用的”,“做T要多堆护甲才行”,属性的收益受限于Build中各方细节,不能单一而论。 比如对于全轻甲职业,布莱顿的节魔被动收益就会很差,比如对重甲诺德法师而言,闪电形态的护甲收益就很糟糕。
2、知识储备 通读ESO中的技能,也许会让你有种空中楼阁的感觉(即使拟参与过beta,也并不意味着你所有的技能都尝试过),但是适当的了解,起码能让你搞清楚他们是干什么用的,他们存在的意义是什么,是控制,是减伤,还是只是用来增强输出的buff。
3、武器技能 武器的选择,更符合我们对传统MMO中职业的理解。比如你希望你是一名MT,那么剑盾是你的不二选择;如果你希望游离在战场边缘,又不想使用法术,弓箭会是个不错的选择;当然如果你想成为一名光荣奶妈,啊哈,你最好是使用恢复法杖。
4、注意事项: 在游戏前中期,不要吝啬在武器技能上投入技能点,更早的接触武器技能的进阶形态,对于你了解这种武器更有帮助。 不要将技能点投入过多的武器,专精对你更有用。
5、职业技能(四大天赋技能) 由于,无论是护甲、还是武器,都可以在游戏过程中随意变更,所以职业的选择才容易让你更加纠结,如果你想彻底了解四个天赋的特点,通读一个职业所有的主被动技能,是一件有必要的事情。
6、注意事项: 纠结资源消耗收益毫无意义,如这个技能能让我每1点魔法值,造成0.闸拊福律21点伤害,如果敌人鹚兢尖睁的血量在20%以下,这个收益将扩大到1.06点伤害。因为每个技能的成长不同,你只需要关心这个技能是干什么用的,有什么特点的就行。这个技能的成长是否合理,我相信Z社比你更关心这个问题。很明显,上面所提到的那个技能,是用于斩杀的,理解成这个样子,就足够了 重点关注技能的进阶形态,普通阶段他们也许比较平庸,但到进阶形态,他们也许会比你想象的还要强大。
7、护甲技能 护甲的主动技能风格比较明显,轻甲的护盾、中甲的闪避以及重甲的免控。 而被动技能上,轻甲更注重魔法向收益,中甲则更偏向敏捷系,重甲更偏重防御与回复,值得注意的点并没有太对。
8、其他技能 事实上,在Build过程中,其他公用技能线的使用也很重要,所以通读其他技能线也是一个必要的过程,但我们这里讨论的是新手职业选择,鉴于公用技能的使用和组合对你选择一个职业影响不大,所以这里不多做讨论。
9、你的武器: 或许上面所述的蓝图会跟你所选择的武器有一定关系,但请你一定不要被传统思维束缚住。一个拿着毁灭法杖的轻甲龙骑,一样可以利用潜行,打出一场漂亮的伏击战;一名双持重甲法师,也可以闪着电光冲锋陷阵。 通常一个完整的Build需要你先挑选两件武器,我认为为这两把武器的定位通常是一把你希望经常使用的武器,和一把你认为你有可能会使用,或者不得不使用的武器。
10、决定你的职业: 前面有提到,ESO的职业事实上是四种各具特色的天赋,他尺攵跋赈们包含不用的技能线,但并不代表他们对你所选择的蓝图有所限制。 那么,职业对于你的蓝图而言,代表着你希望你的角色带聍铝遒灰有什么样的特点。 以法术类型Build为例 龙骑有非常不错的减伤和控制技能,但他们的施法距离并不优秀,所以如果你选择龙骑,意味着你需要经常同敌人近身作战,那么你需要额外考虑你的生存能力,并且对你的敌人保证一定的控制。
11、首先选择你想玩的职业类型,选好武器然后去挑职业,这种比较适合新手。 另外一种,当你对四种天赋职业技能有所了解后,尝试组合他们,然后选择合适的武器和护甲去搭配他们。
结束总结语
1、以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请点击正下方的或者是右上角的“大拇指”或分享或“关注TA”给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。(未经同意,谢绝转载或复制。)