养生 装修 购物 美食 感冒 便秘 营销 加盟 小吃 火锅 管理 创业 搭配 减肥 培训 旅游

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

时间:2024-10-23 19:28:51

maya建模分为多边形建模恽但炎杰和曲面建模,曲面建模即surfaces建模,今天用建造一个葫芦模型简单说下surfaces建模的一些经验方法

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

工具/原料

电脑

maya软件

方法/步骤

1、打开maya软件,将模块切换到surfaces曲面,然后选择创建-曲线工具,开始画出葫芦的轮廓

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

2、将视图切换到顶视图,然后点击屏幕开始画葫芦的轮廓,大致需要画成这个样子就行了,后面可以再进行调节

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

3、第一次画的不可能完美,右击选择编辑电,在这步骤先调整下整体葫芦的形状,确定大的方向

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

4、回到主视图,将刚才调好的线旋转90度,以便下一步工作

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

5、旋转完成后选择命令-surfaces曲面-旋转,这样线就变成了立体的模型,如我下图所示

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

6、葫芦出来了,选择移动工具水貔藻疽,将葫芦移动出来,这时候再调曲线上的点,你会发现葫芦模型也在随之变化,这样再进行一次调整(这样直观),调到自己满意即可

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

maya里surfaces曲面建模经验(maya建模—葫芦)

© 一点知识